Oui c'est ça !
Commentaires sur les synopsis
- phidaone
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Re: Commentaires sur les synopsis
Et pas loin de 135 pages ! Ce qui amène les production des membres du forum à la hauteur du " Guide des Aventuriers de la Côte des Épées"...
Moi je dis : Copyright et label D&D
- blueace
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Re: Commentaires sur les synopsis
Le rouge c'est les nouveaux posts, c'est tout.
Tu as dû te connecter juste quand je commencais à mettre en ligne les textes.
Bref rien de grave, noir ou rouge c'est la même chose pour le concours.
- blueace
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Re: Commentaires sur les synopsis
Je pensais pas franchir les 30 textes, donc le règlement n'a pas prévu ça. On en restera donc pour cette année à 3 choix.Neya a écrit : ↑03 janv. 2022, 14:49ne serait-il pas judicieux de prolonger la logique d'attribution des points, ce qui donnerait : " En cas d'un nombre de productions supérieur ou égal à 40, chaque votant pourra voter pour 5 productions, octroyant 5 points à son premier choix, 4 points à son second choix, 3 points à son troisième choix, 2 points à son quatrième choix et 1 point à son cinquième choix." ?
Mais pour le futur, au moins un 4ème choix si >= 30 textes, surement.
Par contre que 3 gobs (or argent bronze) ça je le changerais pas.
- Pougli
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Re: Commentaires sur les synopsis
Concernant le choix (parce que c'est bien beau de lire les synopsis, mais faut aussi élire quelqu'un), j'avais utilisé il y a deux ans le système de barème de Sethie, qui m'avais permis de choisir sans craindre de favoriser un texte en apparence séduisant mais finalement moins méritant que d'autres. Si ça vous intéresse, je vous le reposte ci-dessous.

Aussi, pour des raisons d'esprit sportif, j'encourage ceux qui ont proposé un ou plusieurs textes à voter pour quelqu'un d'autre qu'eux-mêmes. Ne vous en faites pas, il y aura des gens pour voter pour votre texteSethie Ier a écrit : ↑06 janv. 2020, 15:36
Bon la critique étant facile mais l'art difficile je vais aussi proposer un barème
La forme (5 points) : Est ce que le texte est lisible agréable à lire, est ce que je sais de quoi il me parle et je comprends simplement (en gros les règle de la dissertation)
Le thème (2 point) : pour la première fois le concours nous met une contrainte donc son respect est important est ce que le coté dragon est annécdotique dans l'histoire ou centrale c'est ça qui fera les point. En gros si on remplace le dragon de l'histoire par un démon et c'est pareil 0. Si ça marche qu'avec un dragon mais que c'est pas central à l'histoire 1 point. Si ca marche qu'avec Dragon et que c'est hyper central alors 2 point. En sachant que si c'est hors sujet pour moi ça disqualifie le synopsis.
Le gout (2 point) : Ici c'est la subjectivité pur est ce que c'est les chose que j'aime ou que je n'aime pas. Je le met avant l'histoire pour y réfléchir avant pour que mon goût ne pénalise pas injustement une histoire (autant ce faire ce peut). Je prend mon cas en exemple j'adore Laélith et je déteste les royaume oublié une histoire ce passant dans la cité cité saint ou une des province des deux lac pourrait gagner des points dans cette catégorie alors qu'une metant en avant le Zentarym ou les ménestrel n'en aurait pas. Mais surtout cette réflexion m'éviterais d'enlever des point sur la partie suivant sous prétexte qu'il y a des ménestrels
L'histoire (7 point) : Bon ba la je détaille pas c'est vraiment le fond du synopsis
La jouabilité (4 point) : Est ce que je peux faire jouer le scénario et si oui quelle charge de travail ça va me demander
On a une note sur 20 si je ne faisais pas une faute a chaque mot je dirais qu'on pourrait enlever jusqu'à 2 points pour l'orthographe donc je ne le propose pas.
- Tirion
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Re: Commentaires sur les synopsis
Un facteur important pour moi mais que je ne vois pas trop dans cette classification est de savoir si cela fera un bon scenario pour un JDR. Un scenario où les joueurs vont s'amuser. Typiquement une aventure ultra linéaire et où l'initiative des joueurs sera bridée est éliminatoire de mon coté. Le but est de faire un bon scénar de JDR, donc j'ai l'oeil ouvert sur cette question quand je lis les scenarios. En particulier, les points où le MJ risque de devoir forcer les joueurs dans une direction ou les scènes qui risquent de frustrer les joueurs. Du coup, je note positivement quand le scénar donne une motivation aux aventuriers pour suivre une voie plutot que de dire c'est la seule option.
- Jocus
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Re: Commentaires sur les synopsis
J'ai eu ce problème dans la rédaction de mon texte. En gros, le concept original avait une multitude de lieux, de choix et de combinaisons possible... Mais le petit pépin est que d'expliquer toutes les alternatives, leur conséquences et comment les intégrer, cela "consomme" beaucoup de texte et n'est pas forcément intéressant. Donc au final, j'ai juste décris le fil rouge ultra linéaireTirion a écrit : ↑03 janv. 2022, 18:49 Un facteur important pour moi mais que je ne vois pas trop dans cette classification est de savoir si cela fera un bon scenario pour un JDR. Un scenario où les joueurs vont s'amuser. Typiquement une aventure ultra linéaire et où l'initiative des joueurs sera bridée est éliminatoire de mon coté. Le but est de faire un bon scénar de JDR, donc j'ai l'oeil ouvert sur cette question quand je lis les scenarios. En particulier, les points où le MJ risque de devoir forcer les joueurs dans une direction ou les scènes qui risquent de frustrer les joueurs. Du coup, je note positivement quand le scénar donne une motivation aux aventuriers pour suivre une voie plutot que de dire c'est la seule option.
- ylu
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Re: Commentaires sur les synopsis
Tout à fait d'accord. L'objet est ici d'écrire un synopsis donc de rédiger la ligne générale (la plus avantageuse pour tenir l'aventure jusqu'au bout). Lors du passage au scénario complet, il faudra bien sûr étoffer avec des chemins parallèles, voire des voies sans issues ou encore l'aisser de l'espace à des alternatives non prévues. Bien que 10 000 caractères peut permettre de donner quelques pistes permettant de donner de la liberté aux joueurs, cela reste un exercice difficile qui reste à faire à mon avis pour l’écriture du scénario complet.J'ai eu ce problème dans la rédaction de mon texte. En gros, le concept original avait une multitude de lieux, de choix et de combinaisons possible... Mais le petit pépin est que d'expliquer toutes les alternatives, leur conséquences et comment les intégrer, cela "consomme" beaucoup de texte et n'est pas forcément intéressant. Donc au final, j'ai juste décris le fil rouge ultra linéaire
- blueace
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Re: Commentaires sur les synopsis
Je note que tu précises bien "de mon coté" mais je ne suis pas d'accord avec ta vision qui laisse penser "linéaire = frustrant vs bac à sable = bon scénario".Tirion a écrit : ↑03 janv. 2022, 18:49une aventure ultra linéaire et où l'initiative des joueurs sera bridée est éliminatoire de mon coté. Le but est de faire un bon scénar de JDR, donc j'ai l'oeil ouvert sur cette question quand je lis les scenarios. En particulier, les points où le MJ risque de devoir forcer les joueurs dans une direction ou les scènes qui risquent de frustrer les joueurs.
Il y a autant bon scénarios linéaires qui donnent du plaisir à la table (les joueurs vont de toutes façons toujours avoir une idée qui sort des rails) que de bac à sable chiants qui n'ont pas de vraie histoire et qui frustrent parce qu'ils ne se passent rien ou presque rien durant des heures.
Bref c'est une histoire de gout personnel, aucune norme ne définie ce qui est un bon ou un mauvais scénario.
- blueace
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Re: Commentaires sur les synopsis
Pas d'accord non plus
Que je participe ou pas cette année, ma tactique a toujours été claire : 3 pts pour mon texte, puis 2 et 1 pour ceux qui me plaisent le plus ensuite. Non mais ! On va pas non plus passer des heures à élaborer un texte pour qu'il finisse à 0 point ! Parce que les "j'ai bcp aimé ton synopsis, mais au final il a fallu trancher et j'ai mis les pts sur d'autres" j'en ai trop mangé dans les concours précédents. Ça c'est frustrant tiens !
Blueace, rebelle en ce début 2022