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Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 17 avr. 2019, 09:52
par Aramus Korvin
Bof,...pas vraiment a part l'apparition des Taudis de la cité,Ou le quartier des champs,A l'extrême nord,Le seul gros changement c'est au niveau des dirigeants,Ligne de temps de la seconde fracture oblige,Tu peux très bien utilisé la ligne de temps que tu désire...Mais bien sur,Si tu veux faire jouer Dragon Heist dans les années 1360/1375's environ,Bref durant le règne de Piergeron..Va falloir mouiller le maillot et mettre les mains dans le camboui pour crée certains NPC Célèbres ou du moins les adapter en V5.

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 17 avr. 2019, 13:53
par Leonvogas
Merci
Bon ben exemplaire réservé!

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 22 avr. 2019, 15:33
par BlobDylan
Salut a tous,

Certains d entre vous ont ils déjà masterise cette campagne avec plusieurs groupe?

Je voudrais la faire jouer a 3 pjs, qui seraient susceptible de la rejouer l'an prochain.

Je me demandais si le changement d antagoniste et de saison suffit à la rendre assez différentes pour la faire rejouer aux même joueurs.

J envisageais de mofifier un peu les chapitres un et trois qui sont les plus dirigiste, mais comment?

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 22 avr. 2019, 20:02
par Aramus Korvin
Je la masterise avec un premier groupe depuis septembre et bientôt avec un second groupe et oui,La campagne est très modulaire,Tu peux facilement changer certaines choses qui te paraissent trop dirigiste ou trop facile,Mais la c'est a toi de voir ce que tu désire/Envisage.*^^*

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 11 avr. 2020, 20:16
par Furby
Je me suis procuré cette aventure après avoir écouté assidûment les aventures de la gang d'Es-Tu Game? sur Youtube dans WaterDeep : Dragon Heist. Pierre-Louis a une façon magique et géniale d'amener l'aventure qui m'a fait succomber à cet achat. J'ai bien l'intention de faire jouer ce module à ma gang en l'adaptant afin de vivre des aventures spin-offs en leur faisant jouer les quatre saisons avec quatre personnages qui mènerait par la suite à un crossover où chaque joueur choisirait l'un de ses quatre personnages pour vivre la suite des aventures. Les trois autres personnages seraient sur le banc des joueurs en remplacement d'un personnage tué, perdu ou selon le désir du jouer de varier en cours d'étape.

Je ne suis pas encore rendu à gérer tout cela car nous sommes présentement dans une aventure homebrew dans l'univers de Planscape. Par la suite, j'ai l'intention de prendre la relève de notre DM avec la Malédiction de Strahd.

J'ai trouvé sur Facebook un groupe francophone dédié à cette campagne, les gens se partagent des aides et des idées.

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 06 mai 2020, 14:01
par Redbutcher
Bonjour à tous,

Je ne sais pas si c'est le bon endroit (si il faut, je supprime).
Je suis désespérément a la recherche de ce livre (en fr) pour débuter la campagne avec mon groupe (et enchaîner avec le Donjon du Mage dément (que je possède déjà)).
Je ne le trouve nulle part sur internet (amazon, fnac, sites spécialisés, ...).
Si quelqu'un aurait un tuyaux ou le trouver ou en aurait un exemplaire à la vente, je suis preneur.

D'avance merci,

Jonathan

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 16 mai 2020, 14:22
par TomLG
Redbutcher a écrit : 06 mai 2020, 14:01 Bonjour à tous,

Je ne sais pas si c'est le bon endroit (si il faut, je supprime).
Je suis désespérément a la recherche de ce livre (en fr) pour débuter la campagne avec mon groupe (et enchaîner avec le Donjon du Mage dément (que je possède déjà)).
Je ne le trouve nulle part sur internet (amazon, fnac, sites spécialisés, ...).
Si quelqu'un aurait un tuyaux ou le trouver ou en aurait un exemplaire à la vente, je suis preneur.

D'avance merci,

Jonathan
Le nouveau distributeur vient de livrer les boutiques. Tu devrais le retrouver sans difficulté maintenant.

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 17 mai 2020, 10:13
par Redbutcher
Super, merci beaucoup

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 30 janv. 2021, 18:11
par joebat
ca se passe environ 150 ans après la guerre des dieux (avènement de Ciric, etc...).

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 13 févr. 2021, 14:05
par Gardhakhan
Bonjour tout le monde,

Je suis en train de faire jouer "le vol des dragons", tout se passe nickel, les joueurs accrochent bien à l'intrigue, au monde etc... Je commence à réfléchir à ce qui va bien pouvoir se passer une fois qu'ils seront venus au bout de l'intrigue principale et là, c'est le drame. Les antagonistes présentés dans le livre sont bien trop puissants et influents pour que les PJ s'y frottent au niveau 5 ou 6. Et après réflexion je ne vais pas les expédier dans l'undermoutain et ses strates interminables (ou alors il se feront un niveau en quête annexe s'ils le veulent) alors qu'il y a surement matière à exploiter tout le contexte de waterdeep suite à l'affaire des dragons d'or.

J'en arrive à mon problème : j'ai bien envie de prolonger l'histoire en faisant progressivement monter la pression entre l'antagoniste et les joueurs jusqu'à ce que tout éclate au grand jour (ça finit en combat épique ou bien les joueurs obtiennent la disgrâce voire l'arrestation du grand méchant). Seulement voilà j'ai peur que la suite de ma composition fasse pâle figure par rapport au reste (j'ai toujours eu un peu de mal côté inspi pour faire mes propres scénarios ou alors je m'embarque dans une usine à gaz qui finit par m'énerver moi même). Avant de développer les quelques pistes qui me passent par la tête existe-t-il un endroit spécifique du forum pour discuter scénario home made ? (j'ai pas trop envie de polluer involontairement la section scénarios).

Merci ;)

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 13 févr. 2021, 15:37
par Zalfrost
Gardhakhan a écrit : 13 févr. 2021, 14:05 Bonjour tout le monde,

Je suis en train de faire jouer "le vol des dragons", tout se passe nickel, les joueurs accrochent bien à l'intrigue, au monde etc... Je commence à réfléchir à ce qui va bien pouvoir se passer une fois qu'ils seront venus au bout de l'intrigue principale et là, c'est le drame. Les antagonistes présentés dans le livre sont bien trop puissants et influents pour que les PJ s'y frottent au niveau 5 ou 6. Et après réflexion je ne vais pas les expédier dans l'undermoutain et ses strates interminables (ou alors il se feront un niveau en quête annexe s'ils le veulent) alors qu'il y a surement matière à exploiter tout le contexte de waterdeep suite à l'affaire des dragons d'or.

J'en arrive à mon problème : j'ai bien envie de prolonger l'histoire en faisant progressivement monter la pression entre l'antagoniste et les joueurs jusqu'à ce que tout éclate au grand jour (ça finit en combat épique ou bien les joueurs obtiennent la disgrâce voire l'arrestation du grand méchant). Seulement voilà j'ai peur que la suite de ma composition fasse pâle figure par rapport au reste (j'ai toujours eu un peu de mal côté inspi pour faire mes propres scénarios ou alors je m'embarque dans une usine à gaz qui finit par m'énerver moi même). Avant de développer les quelques pistes qui me passent par la tête existe-t-il un endroit spécifique du forum pour discuter scénario home made ? (j'ai pas trop envie de polluer involontairement la section scénarios).

Merci ;)
J'avais commencé à réfléchir à comment jouer la campagne (avant confinement), et moi j'avais envisagé de leur faire jouer en toile de fond, avec Waterdeep en camp de base, et des excursions régulières à l'extérieur (pour jouer les scénarios de "ghost of salmarsh" notamment, et quelques idées maisons). L'idée était de finir la campagne plutôt vers le niveau 11-12 et leur permettre de confronter l'adversaire. Par contre, je pensais donner un côté moins urgent et plus secret à l'enquête pour retrouver le trésor.

Re: [aventure] Dragon Heist

Posté : 13 févr. 2021, 16:05
par Gardhakhan
Zalfrost a écrit : 13 févr. 2021, 15:37
J'avais commencé à réfléchir à comment jouer la campagne (avant confinement), et moi j'avais envisagé de leur faire jouer en toile de fond, avec Waterdeep en camp de base, et des excursions régulières à l'extérieur (pour jouer les scénarios de "ghost of salmarsh" notamment, et quelques idées maisons). L'idée était de finir la campagne plutôt vers le niveau 11-12 et leur permettre de confronter l'adversaire. Par contre, je pensais donner un côté moins urgent et plus secret à l'enquête pour retrouver le trésor.
Je me suis mis sur roll20 avec mon groupe, entre le confinement, le couvre feu (et aussi le fait que nous avons tous des enfants désormais lol outch le coup de vieux) c'est plus pratique.

De mon côté je suis parti sur les Cassalantre comme antagonistes, je trouve leur histoire assez dark et intéressante. Après l'affaire des dragons je pensais continuer à les faire agir de façon de moins en moins subtile pour récupérer désespérément l'argent afin d'annuler le contrat avec Asmodée (banques braquées par des sbires, concurrents mystérieusement assassinés, enlèvements et rançons, chantage, sans oublier des actes contre les PJ qui ont quand même mis en l'air leur complot initial). En alternant des quêtes annexes liées à l'historique de certains PJ, et des évènements liés aux Cassalantre le point d'orgue de la campagne serait une version revisitée du banquet décrit dans le livre avec l'empoisonnement de masse et le rituel (il aurait lieu plus tard que dans le bouquin), pourquoi pas l'intervention d'un diable assez haut placé (un des PJ a un background qui pourrait intéresser leurs majestés des neufs enfers).