je me suis mal exprimé : je voulais dire obliger à dépenser 2 ki pour 1d8+sag (personnellement, je préfère dé d'art martiaux), puis avec une augmentation donné, sans permettre la dépense de 1 ki pour passer à 1 PV, pour que ça ne soit pas juste sa capacité en boosté.
Ah d'accord ok je modifie ça.
Je veux bien que tu m'expliques comment il lui inflige 600 et quelques PV en un round.
Tu devrais relire la capacité niveau 17 de la main ouverte (oui je sais c'est tellement hallucinant qu'on n'y crois pas mais oui, c'est bien passé pour le Player's Handbook).
Edit : c'est en deux rounds.
Effectivement, c'est 19. Je pense que le problème n'est pas dans les PV, il ne devrait même pas pouvoir la tuer une fois sur 4, ou sur 5. Je limiterais comme pour le mot de pouvoir les PV max à 100, peut-être 150.
Bonne idée, mais du coup il faudrait diminuer le coup en points ki. Peut-être 5 pour 100 PV, puis ajouter 1 point ki pour augmenter le seuil de 10 PV, pour un max de 150.