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Re: Monster Manual

Posté : 08 juin 2024, 09:36
par Zabowar
MA-GNI-FIQUE :ok: :ok: :ok:

Re: Monster Manual

Posté : 08 juin 2024, 11:26
par vykiath
j'aurais cru qu'il resteraient sur la même thématique / style artistique

Curieux choix

Re: Monster Manual

Posté : 08 juin 2024, 11:50
par Diabloash666
vykiath a écrit : 08 juin 2024, 11:26 j'aurais cru qu'il resteraient sur la même thématique / style artistique

Curieux choix
Je suis ď accord

Re: Monster Manual

Posté : 08 juin 2024, 16:44
par Zabowar
vykiath a écrit : 08 juin 2024, 11:26 j'aurais cru qu'il resteraient sur la même thématique / style artistique

Curieux choix
J'ai été très surpris aussi.

Re: Monster Manual

Posté : 09 juin 2024, 10:16
par griffesapin
Jerjinski a écrit : 07 juin 2024, 09:55 D'un point de vue esthétique, je trouve que c'est la plus belle des trois couvertures alternatives.
D'un point de vue thématique, je trouve que c'est la pire, mais c'est probablement lié à mon expérience de rôliste.
Quand je la vois, je pense immédiatement à un manuel pour l'Appel de Cthulhu, pas pour Donjons & Dragons.
Le flagelleur mental ressemble plus que jamais au Grand Ancien.
ce n'est pas forcément innocent comme choix ;) les gars s'y connaissent assez pour savoir ce qu'ils font.

Re: Monster Manual

Posté : 09 juin 2024, 12:53
par Teppic
Je pense que c'est pour faire plaisir aux joueurs de BG3. Commercialement, il y en a certainement plus que de fan de Lovecraft ou de joueurs de l'AdC.

Re: Monster Manual

Posté : 07 juil. 2024, 11:38
par silenttimo
Je viens de regarder le nouveau gobelin tel qu'il devrait figurer dans le prochain MM.

Je n'avais pas prêté attention à l'ensemble des règles modifiées, mais il semble que l'initiative ne repose plus sur la dex ?

Charisme, sagesse (voire force) ou le gobelin a -1, comme son score d'initiative ??
Quel caractéristique est désormais en jeu ?

(perso, je trouve que faire reposer cela sur int + dex pour tous, ou sur le moins bon des deux pour tous, ça serait pas mal...)

Re: Monster Manual

Posté : 07 juil. 2024, 15:09
par blueace
Non, non, comme dit dans la news, l'idée est de voir le format, pas les numéros.
J'ai pas porté mon attention sur ça et je pense que je me suis planté. Ça doit être +2 (9).

La page c'est surtout pour qu'on voit:

- la fin du "typically" pour l'alignement
- l'ajout de l'init et de la perception passive en haut
- Armor Class et Hit Points qui passent en abrégé style AC et HP
- le tableau avec les JdS
- le PB inclu avec l'XP
- l'ajout de TRAITS
- la fin du "one target" dans l'attaque
- "Melee Weapon Attack" qui devient "Melee Attack Roll"

Re: Monster Manual

Posté : 08 juil. 2024, 20:53
par Bourdu
Ho, j'ai plusieurs questions.

- Initiative +2 ok mais (9) c'est quoi ? La valeur sans lancer de dé ? Si oui, pourquoi pas 12 ?
- Moi qui croyais que dans les nouveaux stat blocs, il y a les actions bonus séparées. Ici, Nimble Escape serait plutôt dans les actions bonus, enfin j'aurais pensé.
- Le PB ce serait pas +2 ? En tous cas il est inclus dans les jets d'attaque et semble bien être +2.Après il peut y avoir le doute et qu'ils aient mis +1 si le CR est < 1 ?

Re: Monster Manual

Posté : 09 juil. 2024, 15:03
par blueace
Alors il semble que je n'arrive pas à me faire comprendre. Désolé. Il faut regarder le format, pas les données. Je mettrais un Lorem Ipsum la prochaine fois ! C'est pas le block officiel du gob.

Sinon, le (9) c'est la Perception Passive à priori.

Re: Monster Manual

Posté : 09 juil. 2024, 15:53
par silenttimo
blueace a écrit : 09 juil. 2024, 15:03Je mettrais un Lorem Ipsum la prochaine fois !
Nan, pitié, je n'ai fait ni latin, ni faux latin !!

On ne pourrait pas mettre du faux grec ancien (ça, j'ai fait) !? :mdr:

Re: Monster Manual

Posté : 09 juil. 2024, 16:57
par Zabowar
Attends tu as fais grec mais pas latin :oh: :oh: :oh: