Clerc domaine de la tempête
- Titou
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Re: Clerc domaine de la tempête
Rien n'empêche de placer lame flamme verte au premier tour, non ?
- Arkor
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Re: Clerc domaine de la tempête
Oui c'est vrai, rien n'empêche de placer la flamme verte dès le 1er tour, bien vu
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Teabow
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Re: Clerc domaine de la tempête
vykiath a écrit : ↑05 mai 2020, 23:06 Mes avis
• Maitrise armure lourde (niv1) : très fort, ca permet de dumper la dex tout en ayant quand même une meilleure CA
• Fureur de l'ouragan (niv1) : Un moyen très facile d'exploiter offensivement la réaction, et donc un excellent moyen d'optimiser son "action economy" (comme ils disent aux states), très fort en rapport investissement/effet.
• Canalisation : Colère destructrice (niv2) : quel est le probleme du coup ? il a les sorts pour exploiter ce truc qui peut coller un dégat massif d'entrée de jeu.
○ Onde de choc : un sort niv1 pour coller 16dégat fixe sur une zone pouvant contenir 9 ennemis (144 dégat max donc)... au niveau2 !! et en bonus ça peut faire projeter dans un piège , un ravin, que sais-je , pour remettre une deuxième couche...
○ Fracassement : un sort 2 pour coller 24dégat fixe sur une zone pouvant contenir 14 ennemix (336 dégat max donc)...au niveau 3 !!!
○ Appel de la foudre : un sort 3 pour coller 30dégats fixe sur une zone pouvant contenir 4 ennemi (120dégat max donc), et qui peut refrapper chaque tour ... pas tip top en ponctuel mais pour un combat sur la durée, ca peut tabasser sévère si on le couple en plus avec une arme spirituelle.
○ Vague destructrice : un sort 5 pour coller 30+5d6 sur une zone pouvant contenir un énorme paquet d'ennemi ET en ne ciblant QUE les ennemis (ça a son importance), en plus ça fout au sol, donc avantage aux copains, c'est un des meilleurs sort offensif niveau 5.
Cette capacité est terriblement puissante du fait de sa fiabilité ... et des ennemis immunisés à la foudre et au tonnerre, ça cours pas les rues (moins que ceux résistants ou immunisés aux dégâts physiques, du moins)
Par ailleurs , vu que c'est une capa niveau2, ça en fait un excellent dip de 2niveaux pour un Magicien, un Ensorceleur ou encore un Barde : 2 malheureux niveaux pour gagner Armure lourde + Bouclier + Soins + Dégat en Réaction + Potentiel de Burst atomique (coucou chaîne d'éclair maximisée)... sans perdre de progression d'emplacement de sort.
• Frappe de l'éclair (niv6) : Ca peut être anecdotique, mais dans certains cas , si on le joue intelligemment , c'est ce qui fera tomber l'ennemi dans le ravin ou qui permettra un contrôle du champ de bataille appréciable et sans aucun cout
Cet effet fonctionne très bien en synergie avec avec la capa niv1 : "Fureur de l'ouragan" ("t'as encore 3 attaques à me mettre mais plus de mouvement ? Ah , c'est dommage") , ou encore tout bêtement la capa niv8 : "frappe divine" ... et c'est parti pour la partie de flipper.
• Frappe divine (niv8) : globalement identique à tous les autres domaines ... sauf que ca permet des combo sympa avec frappe de l'éclair
• Fils de la tempête (niv17) : bon bah la , je crois que ca se passe de commentaire, vol quasi permanent, voila quoi ("Les ennemis n'ont que des attaques de corps à corps ? Ah c'est con pour eux !")
Bonjour.
Petite question pratique : quel est le degré de difficulté retenu pour le JdS de Dex pour le PNJ ou monstre à qui je réponds avec fureur de l’ouragan?
Merci pour votre aide.
- Puncho
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Re: Clerc domaine de la tempête
Ce n'est clairement pas indiqué (curieusement).
Or, on peut présumer que le DD est le même que pour les sorts du clerc, ou celui de son conduit divin, i.e. 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Sagesse.
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Teabow
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Re: Clerc domaine de la tempête
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kajilerouge
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Re: Clerc domaine de la tempête
Bonjour
Merci pour tous ces points très intéressants. Petite question de néophyte... on parle du sort lame de famme verte. La composante en est une arme valant 1pa et l'attaque se fait avec cette arme (selon la description du sort). Donc une fois le sort effectué cette arme est censée disparaître comme toute composante de sort. Cela impliquerait donc d'avoir une ribambelle d'armes sur soit. Et par la suite si on a une arme magique cela voudrait dire que l'usage de ce sort consomme notre arme? Ca limite l'usage de ce sort non?
Merci de vos retours.
Merci pour tous ces points très intéressants. Petite question de néophyte... on parle du sort lame de famme verte. La composante en est une arme valant 1pa et l'attaque se fait avec cette arme (selon la description du sort). Donc une fois le sort effectué cette arme est censée disparaître comme toute composante de sort. Cela impliquerait donc d'avoir une ribambelle d'armes sur soit. Et par la suite si on a une arme magique cela voudrait dire que l'usage de ce sort consomme notre arme? Ca limite l'usage de ce sort non?
Merci de vos retours.
- Ethado2007
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Re: Clerc domaine de la tempête
Les composantes d'un sort ne sont pas forcément consommée, elles le sont quand c'est indiqué dans la description du sort.
Exemple :
Lame aux flammes vertes
Exemple :
Lame aux flammes vertes
Résurection suprêmeComposantes : V, M (une arme de corps à corps valant au moins 1 pa)
Composantes : V, S, M (une aspersion d'eau bénite et des diamants d'une valeur d'au moins 25 000 po, que le sort consomme)
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kajilerouge
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Re: Clerc domaine de la tempête
Merci ! 