La chasse aux gobs
Re: La chasse aux gobs
Très bon scénario, je n'avais que 2 pj mais de niveau supérieur à 1 (peut-être 2et3). Un halfelin roublard et une guerrière elfe. Le plan de base était de faire passer le halfelin pour un gobelin que la guerrière aurait capturé et aller négocier la libération de Lanéa directement avec le chef. Problèmes; le halfelin ne parlait pas gobelin et ne voyait pas dans le noir, malgré un excellent déguisement, il s'est imédiatement fait démasqué par les gardes dans l'entrée. Alors ils sont allés tout droit et ont défoncé tout le monde (surtout la guerrière qui est un peu brute), mais tout en restant suffisamment discrets pour ne pas donner l'alerte. Tout le monde s'est bien amusé, le scénario est sympa. Seul point noir: il manque un peu de vie pour les gobelins. J'ai donc rajouté des jeux, un festin en cours dans la salle commune, une équipe de cuisiniers et une salle avec un prêtre qui a pu booster les gobs de faible niveau.
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Ligasus
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Re: La chasse aux gobs
Bonjour a tous,
j'ai réalisé l'aventure et je ne trouve pas la fiche personnage de Elric pour voir les sorts de son grimoire quelqu'un aurait il une solution
Merci beaucoup
j'ai réalisé l'aventure et je ne trouve pas la fiche personnage de Elric pour voir les sorts de son grimoire quelqu'un aurait il une solution
Merci beaucoup
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Ligasus
- Niv 1 - Pisteur de gobelins

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Re: La chasse aux gobs
Merci
Re: La chasse aux gobs
Bonjour,
Je compte me lancer en tant que MJ débutant avec la chasse aux Gobs et j'aurais besoin de conseils / d'être rassuré.
- Où puis-je trouver des personnages pré-tirés? Je comptais utiliser ceux de la mine de Phancreux mais je ne suis pas sûr, quand vous parlez de personnages pré-tirés, vous les faites vous même ou avec le character builder du site? Je pars aussi du principe qu'étant moi-même débutant, faire la création de perso avec eux au début de l'aventure sera certainement compliqué
- Je vais emmener 3 PJ dans cette campagne, auriez-vous des suggestions de bon équilibrage de groupe?
- Je vois plusieurs personnes mentionner le fait que les combat sont simple et la campagne équilibrée et ça m'étonne. En effet quand je vois le nombre de PV au niveau 1 et les dégâts que peuvent faire les Gobelins / Hobgobelins / Gobelours je me dit que ça fait light, surtout que si j'ai bien compris, au niveau 1 on a qu'un dé de vie et donc qu'un seul repos court qui peut rendre des PV? -> Avez-vous des conseils sur ce point là (autorisez-vous plus de dés de vie qu'indiqué dans les règles par exemple? Est-ce que la montée d'un niveau permet de récupérer des PV?)
- Je compte les faire enchainer avec la Mine de Phancreux par la suite où deux autres PJ les rejoindront. Quelqu'un a-t-il déjà fait l'enchainement de ces scenarii? Si oui, des conseils / idées de contexte pour l'enchainement?
Merci d'avance !!
Je compte me lancer en tant que MJ débutant avec la chasse aux Gobs et j'aurais besoin de conseils / d'être rassuré.
- Où puis-je trouver des personnages pré-tirés? Je comptais utiliser ceux de la mine de Phancreux mais je ne suis pas sûr, quand vous parlez de personnages pré-tirés, vous les faites vous même ou avec le character builder du site? Je pars aussi du principe qu'étant moi-même débutant, faire la création de perso avec eux au début de l'aventure sera certainement compliqué
- Je vais emmener 3 PJ dans cette campagne, auriez-vous des suggestions de bon équilibrage de groupe?
- Je vois plusieurs personnes mentionner le fait que les combat sont simple et la campagne équilibrée et ça m'étonne. En effet quand je vois le nombre de PV au niveau 1 et les dégâts que peuvent faire les Gobelins / Hobgobelins / Gobelours je me dit que ça fait light, surtout que si j'ai bien compris, au niveau 1 on a qu'un dé de vie et donc qu'un seul repos court qui peut rendre des PV? -> Avez-vous des conseils sur ce point là (autorisez-vous plus de dés de vie qu'indiqué dans les règles par exemple? Est-ce que la montée d'un niveau permet de récupérer des PV?)
- Je compte les faire enchainer avec la Mine de Phancreux par la suite où deux autres PJ les rejoindront. Quelqu'un a-t-il déjà fait l'enchainement de ces scenarii? Si oui, des conseils / idées de contexte pour l'enchainement?
Merci d'avance !!
Re: La chasse aux gobs
Des personnages pré tirés tu peux en trouver sur aidedd dans la section aide de jeu; pour équilibrer, tu peux leur adjoindre un compagnon d'arme ou un perso avec un level supérieur; normalement, ils ne devraient pas avoir beaucoup de difficultés car les gobelin restent faibles pour toucher et avec un peu de chance on peut les one-shot. Mes pjs étaient deux; sans accompagnateurs, mais de niv 2/3, et ils n'ont fait aucun repos court ou long de toute l'exploration. J'ai déjà fait jouer la mine de phancreux, mais j n'ai jamais enchaîner la chasse aux gobs et phancreux donc je n'ai pas vraiment d'idées là dessus; tu peux faire comme si les gobelins du premier scénario étaient des cragmaws; ils se taillent les dents en pointes, récupèrent les crânes de leurs morts...
Bonne chance à toi...
Bonne chance à toi...
Re: La chasse aux gobs
L'enchaînement entre les deux scénars peut se faire de façon très simple : quand les PJ rentrent au village à la fin de "À la chasse...", Gundren s'y trouve avec son chargement. Entendant qu'il y a des gobs dans la région, il s'inquiète et décide d'embaucher les PJ comme escorte, surtout qu'ils reviennent victorieux d'une première confrontation avec les mêmes créatures. Si, à l'issue de "À la chasse...", tu penses que les PJ ont besoin d'un petit soutien tactique, c'est aussi une façon très crédible de leur ajouter à ce moment un comparse combattant (on va dire que Gundren avait déjà une petite escorte, il décide seulement de l'étoffer). Après, je suis assez d'accord pour dire que certains combats de ces scénars peuvent être mortels - un gobelours un peu chanceux peut tuer un PJ niv 1 d'un seul coup. Dans "À la chasse…", les PJ ont un avantage parce que les gobs ne s'attendent pas à l'attaque et qu'ils sont généralement pris par surprise et en petit groupe, sans compter que certains préfèrent s'enfuir. C'est un peu pareil dans la première partie de Phancreux : dans "la tanière des Cragmaw", l'artifice de scénario, c'est le bruit de la cascade qui est censé empêcher les gobs d'entendre les bruits de combat et de tous sortir en masse dès le début pour liquider les PJ. Bref, dans les deux cas, au départ les PJ sont très avantagés par la situation ; n'empêche que s'ils se contentent de foncer dans le tas, ça peut mal finir, surtout si la malchance aux dés s'en mêle (les miens ont eu... hum, des problèmes).
- Elric de Belen
- Niv 1 - Pisteur de gobelins

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Re: La chasse aux gobs
Bonjour,
Je vous fais un petit retour sur cette aventure qui est la première que je MJ.
La particularité est que j'ai dirigé cette table sur l'application Minimal Rôle Play.
L'aventure s'est très bien déroulée car elle est cousue de fil blanc.
J'ai pu remarquer que mes joueurs ont fait immédiatement l'erreur d'envoyer un éclaireur après que le commis du meunier les ait quitté : le pauvre s'est fait sauter dessus par 2 gobs embusqués...forcément, il est tombé inconscient direct...donc les gobs, c'est sur que c'est potentiellement plus dangereux dans la forêt que surpris à jouer aux dés.
Sinon, je me creuse la tête sur la façon dont je peuxpoursuivre avec l'Oeil de Guumsh, mais l'inspiration vient toujours au bon moment, donc je trouverai bien une façon de faire.
Vu la palanquée de PNJ que j'ai, je pense que c'est faisable !
Je vous fais un petit retour sur cette aventure qui est la première que je MJ.
La particularité est que j'ai dirigé cette table sur l'application Minimal Rôle Play.
L'aventure s'est très bien déroulée car elle est cousue de fil blanc.
J'ai pu remarquer que mes joueurs ont fait immédiatement l'erreur d'envoyer un éclaireur après que le commis du meunier les ait quitté : le pauvre s'est fait sauter dessus par 2 gobs embusqués...forcément, il est tombé inconscient direct...donc les gobs, c'est sur que c'est potentiellement plus dangereux dans la forêt que surpris à jouer aux dés.
Sinon, je me creuse la tête sur la façon dont je peuxpoursuivre avec l'Oeil de Guumsh, mais l'inspiration vient toujours au bon moment, donc je trouverai bien une façon de faire.
Vu la palanquée de PNJ que j'ai, je pense que c'est faisable !
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hanque
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Re: La chasse aux gobs
Bonjour,
Je m'apprête à faire jouer ce scénario mais j'ai un scrupule que je n'ai retrouvé dans aucun autre commentaire :
Lorsqu'on lit la description des gobelins sur Aidedd, on y apprend qu'ils détestent et craignent les hobgobelins et goblours. Et là, dans ce scénario, tout ce petit monde coopère en bonne intelligence... Par ailleurs, j'ai du mal à trouver une explication crédible au fait qu'ils aient enlevé une jeune fille... Pourquoi faire ? Pourquoi la garder vivante ? Pour la manger plus tard ? Ça ne cadre pas très bien avec leur réputation de gloutons qui ne se préoccupent jamais de l'avenir. Et l'hypothèse selon laquelle c'est Elric qui le leur a demandé me semble aussi dure à avaler. Bref, je me fais peut-être trop de nœuds au cerveau mais...
Je m'apprête à faire jouer ce scénario mais j'ai un scrupule que je n'ai retrouvé dans aucun autre commentaire :
Lorsqu'on lit la description des gobelins sur Aidedd, on y apprend qu'ils détestent et craignent les hobgobelins et goblours. Et là, dans ce scénario, tout ce petit monde coopère en bonne intelligence... Par ailleurs, j'ai du mal à trouver une explication crédible au fait qu'ils aient enlevé une jeune fille... Pourquoi faire ? Pourquoi la garder vivante ? Pour la manger plus tard ? Ça ne cadre pas très bien avec leur réputation de gloutons qui ne se préoccupent jamais de l'avenir. Et l'hypothèse selon laquelle c'est Elric qui le leur a demandé me semble aussi dure à avaler. Bref, je me fais peut-être trop de nœuds au cerveau mais...
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

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Re: La chasse aux gobs
Alors, tu l'as compris, ce scénar n'est pas fait pour se faire des nœuds au cerveau !
Néanmoins, si tu n'es pas à l'aise avec son contenu, ou si tu as des joueurs cérébraux dont tu anticipes les questions, tu as raison de t'en faire !
Alors, essayons de détricoter un peu ça :
- D'abord sur les relations entre les différents gobelinoïdes, je t'invite à relire le petit paragraphe, justement intitulé "gobelinoïdes", de chacune des 3 entrées du manuel des monstres, tu vas voir que ça tient très bien. Un créature aussi veule et cruelle qu'un gobelin doit détester tout le monde : gobelours, hobgob et autres gobelins compris... et donc coopérer de la même façon, par intérêt, par peur et sans loyauté.
- Si, malgré tout, les gob te posent problème, remplace-les par des bandits ou des cultistes, ça roule aussi bien. Les gob ont surement été choisi par l'auteur pour leur coté emblématique, mais ils ne sont pas indispensables.
- Au sujet de la crédibilité de l'enlèvement de Lanéa, j'utilise plutôt Elric : Puisqu'il a déjà convaincu les gob de le laisser loger ici, il peut bien pousser pour qu'on lui ramène la fille du chef du village, comme salaire. Ses motivations peuvent être amoureuses (libidineuses), il peut agir par vengeance, il peut prétendre qu'elle détient quelque chose utile pour ses expériences (A la Saroumane qui ordonne aux uruk de ramener les hobbits entiers)...
Tout dépend de la façon dont tu veux utiliser ce scénar : comme "one-shot" pour des débutants il fait l'affaire tel que, comme introduction d'une campagne pour joueurs impliqués et amoureux d'intrigues il faut l’étoffer !
Bon jeu !
Néanmoins, si tu n'es pas à l'aise avec son contenu, ou si tu as des joueurs cérébraux dont tu anticipes les questions, tu as raison de t'en faire !
Alors, essayons de détricoter un peu ça :
- D'abord sur les relations entre les différents gobelinoïdes, je t'invite à relire le petit paragraphe, justement intitulé "gobelinoïdes", de chacune des 3 entrées du manuel des monstres, tu vas voir que ça tient très bien. Un créature aussi veule et cruelle qu'un gobelin doit détester tout le monde : gobelours, hobgob et autres gobelins compris... et donc coopérer de la même façon, par intérêt, par peur et sans loyauté.
- Si, malgré tout, les gob te posent problème, remplace-les par des bandits ou des cultistes, ça roule aussi bien. Les gob ont surement été choisi par l'auteur pour leur coté emblématique, mais ils ne sont pas indispensables.
- Au sujet de la crédibilité de l'enlèvement de Lanéa, j'utilise plutôt Elric : Puisqu'il a déjà convaincu les gob de le laisser loger ici, il peut bien pousser pour qu'on lui ramène la fille du chef du village, comme salaire. Ses motivations peuvent être amoureuses (libidineuses), il peut agir par vengeance, il peut prétendre qu'elle détient quelque chose utile pour ses expériences (A la Saroumane qui ordonne aux uruk de ramener les hobbits entiers)...
Tout dépend de la façon dont tu veux utiliser ce scénar : comme "one-shot" pour des débutants il fait l'affaire tel que, comme introduction d'une campagne pour joueurs impliqués et amoureux d'intrigues il faut l’étoffer !
Bon jeu !
- Mephystopheles
- Niv 11 - Exterminateur de géants

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Re: La chasse aux gobs
ça c'est la vision Pathfinder des Gobelins, qui diffère de la version D&D.
Compte tenu de leur apparence, on pourrait en déduire que ces créatures sont stupides. Mais tirer une telle conclusion serait commettre une terrible erreur. Aussi intelligents que les humains, les gobelins sont beaucoup plus rusés et dangereux qu'eux.
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hanque
- Niv 1 - Pisteur de gobelins

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Re: La chasse aux gobs
En fait je faisais référence à la citation suivante, sur le site AideDD (https://www.aidedd.org/univers/gobelins/):Mephystopheles a écrit : ↑21 sept. 2024, 18:31ça c'est la vision Pathfinder des Gobelins, qui diffère de la version D&D.Compte tenu de leur apparence, on pourrait en déduire que ces créatures sont stupides. Mais tirer une telle conclusion serait commettre une terrible erreur. Aussi intelligents que les humains, les gobelins sont beaucoup plus rusés et dangereux qu'eux.
"Mais les gobelins épuisent toutes les sources de nourriture sans jamais planifier leurs besoins, forçant les tribus à migrer lorsqu’un territoire devient insuffisant pour nourrir leur nombre toujours croissant."
Mais effectivement on peut considérer que leur intelligence leur permet de combattre leur instinct primaire en planifiant leurs migrations avec une réserve de bétail humain prête à être mangée...
En tout cas merci pour les éclaircissement, cela permet aussi de donner un peu de profondeur au scénario en mettant en scène des luttes internes au besoin.



