Bah, c'est plutôt logique.Aliendile a écrit : ↑15 mai 2024, 11:37Tellement sous-représentés partout ...griffesapin a écrit : ↑15 mai 2024, 08:01![]()
le seul humain male blanc est peut être caché sous le casque à ailes... ou alors il n'y a aucun humain male blanc sur la couverture...
c'est![]()
Si on prend la population française (donc pays occidental type que nous connaissons), l'ensemble des "mâles" (toutes couleurs) de 15 à 54 ans représente (données INSEE, estimation au 1/01/2024) 14,3 millions d'individus, c'est à dire 21% de la population.
Si on commence à enlever les populations d'origine arabo-maghrébine, turque, asiatique, africaine, antillaise, caucasienne (ou disons très marqué slave), métis, il reste quoi, peut être 11-13%, c'est à dire 1 sur 8 à 1 sur 9.
Sachant que des pays comme le Brésil ou le Japon (où il y a nettement moins de "white males" sont des pays où la pratique est également importante, ce chiffre est moindre.
Et qu'évidemment, cette vision est excluante de TOUTE race fantastique jouable / PJ issue de D&D (aasimars, 1/2-O, 1/2-E, elfes, haflings, nains, gnomes, goliaths, tieflings, etc.) qui constituent généralement 15-20% d'une population, dans un univers de type Greyhawk / RO, un "mâle blanc" dans la force de l'âge c'est donc probablement 8-9% des habitants d'un territoire (lorsque les "species" sont bien mélangées).
Et si on élargit à des populations plus métissées ou "non-blanches", ont doit être à 6-7%. Entre 1 sur 14 et 1 sur 16.
Bon, j'arrête là, mais je pense que les représentations de "mâles blancs 'alpha' virils et dans la force de l'âge", cela doit plutôt être du saupoudrage qu'une majorité.
Surtout si on veut élargir la population qui joue et lui donner envie en favorisant l'appropriation.





