D&D 6: vision dans le noir et magie
Posté : 15 mars 2022, 04:12
Ce que j'aimerais beaucoup voir dans la prochaine version de D&D 6 c'est une fréquence beaucoup moins élevée de:
1) la vision dans le noir. Les pauvres races qui ne l'ont pas présentement sont désavantagées par rapport à la majorité qui l'a. Et dans un donjon, il est fréquent que le groupe doive allumer une torche pour le PJ humain seulement, alors que les 3 autres s'en sortiraient bien sans.
2) la magie sous forme de sortilèges. Toutes les classes ont présentement accès à la magie sous forme de sortilèges, sauf les barbares (et encore, peut-être les récentes sous-classes le permettent-elles?). J'aimerais que les sortilèges soient distinctifs de rares classes qui pourraient l'utiliser. J'imagine bien par exemple des classes de rôdeur, guerrier, roublard et barbares sans magie; et même le paladin pourrait aisément être monté de manière différente. Ensuite, les monstres aussi pourraient avoir certains pouvoirs, mais moins de sortilèges.
Concernant ce dernier point, de la 4e édition, j'aimerais qu'ils ramènent pour les monstres des pouvoirs intéressants, qui ne sont pas nécessairement des sortilèges. C'était bien, ça.
1) la vision dans le noir. Les pauvres races qui ne l'ont pas présentement sont désavantagées par rapport à la majorité qui l'a. Et dans un donjon, il est fréquent que le groupe doive allumer une torche pour le PJ humain seulement, alors que les 3 autres s'en sortiraient bien sans.
2) la magie sous forme de sortilèges. Toutes les classes ont présentement accès à la magie sous forme de sortilèges, sauf les barbares (et encore, peut-être les récentes sous-classes le permettent-elles?). J'aimerais que les sortilèges soient distinctifs de rares classes qui pourraient l'utiliser. J'imagine bien par exemple des classes de rôdeur, guerrier, roublard et barbares sans magie; et même le paladin pourrait aisément être monté de manière différente. Ensuite, les monstres aussi pourraient avoir certains pouvoirs, mais moins de sortilèges.
Concernant ce dernier point, de la 4e édition, j'aimerais qu'ils ramènent pour les monstres des pouvoirs intéressants, qui ne sont pas nécessairement des sortilèges. C'était bien, ça.