[Sort] Maléfice- Hex: clarifications

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Mortekouy
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[Sort] Maléfice- Hex: clarifications

Message par Mortekouy »

Bonjour,
mon occultiste utilise le sort Maléfice
(Vous placez une malédiction sur une créature à portée que vous pouvez voir. Jusqu'à la fin du sort vous infligez 1d6 dégâts nécrotiques supplémentaires à la cible à chaque fois que vous la touchez lors d'une attaque. De plus, choisissez une caractéristique lorsque vous lancez le sort. La cible obtient un désavantage aux jets de caractéristique effectués avec la caractéristique en question.
Si la cible tombe à 0 point de vie avant que le sort ne se termine, vous pouvez utiliser votre action bonus lors d'un tour suivant pour maudire une nouvelle créature.
Une délivrance des malédictions lancée sur la cible met fin au sort prématurément.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou 4, vous pouvez maintenir votre concentration sur ce sort pendant 8 heures. Si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur ce sort pendant 24 heures)

La partie qui me pose problème est le désavantage sur une caractéristique
Supposons que celle choisie soit la force, cela implique un désavantage des jets d'attaque? ou uniquement aux compétences liées à cette caractéristique (ici il n'y a que athlétisme) et jets de sauvegarde?

Merci de votre aide :)
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Bobmachtoke
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Re: [Sort] Maléfice- Hex: clarifications

Message par Bobmachtoke »

Juste aux jets de caractéristiques. Pas aux jets d'attaque ni de sauvegarde.
Mortekouy
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Re: [Sort] Maléfice- Hex: clarifications

Message par Mortekouy »

je suis étonné, du coup cet aspect du sort est naze x)
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Mephystopheles
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Re: [Sort] Maléfice- Hex: clarifications

Message par Mephystopheles »

ça permet de mettre quelqu'un à terre avec une bousculade par exemple ou d'empêcher une créature de se cacher. Il y a surement d'autres utilisations, c'est les deux premières qui ne viennent à l'esprit en combat.

Sinon, dans toutes les situations où une cible doit faire un jet de caractéristiques (compétences) le maléfice s'applique, et même avec de la préparation sur l'initiative qui est un jet de Dextérité.
Modifié en dernier par Mephystopheles le 01 avr. 2022, 18:21, modifié 1 fois.
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toon
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Re: [Sort] Maléfice- Hex: clarifications

Message par toon »

Mortekouy a écrit : ↑01 avr. 2022, 16:53 je suis étonné, du coup cet aspect du sort est naze x)
c'est un sort niveau 1 avec un tres bel effet (sauf sur les Morts-vivants) et utilisation de l'action Bonus si besoin.
Conjuguée à Décharge Occulte qui est un rituel niveau 0 tu as l'un des sorts les + puissants.
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Bourdu
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Re: [Sort] Maléfice- Hex: clarifications

Message par Bourdu »

Mortekouy a écrit : ↑01 avr. 2022, 16:53 je suis étonné, du coup cet aspect du sort est naze x)
Sans cet aspect, le sort est déjà très bon pour un niv.1.

Cet aspect donne une dimension plus "riche" au sort et permet de l'utiliser dans situations plus variées. Un ennemi te donne du fil à retordre hors combat ? Il cherche à faire autre chose que se battre ? Tu le maudis et donne désavantage à ce qu'il va tenter.

Et en combat, si tu sens qu'il va tenter de fuir, tu peux le maintenir sur place en l'agrippant. S'il a été maudit préalablement durant le combat, ce ne sera que plus facile de le retenir.
Mortekouy
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Re: [Sort] Maléfice- Hex: clarifications

Message par Mortekouy »

merci pour vos réponses, j'ai une meilleure vision de la chose :)
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