Armes d'hast, allonge et lieux confinés
Posté : 09 oct. 2022, 13:32
Bonjour à tous!
En tant que MD, je me pose quelques questions concernant les armes avec la propriété "allonge". Les armes d'hast sont puissantes et populaires, permettant de réaliser des combos dévastateurs avec les dons Maître d'hast, Sentinelle et éventuellement Cogneur lourd.
Toutefois, elles me paraissent encombrantes, et plutôt destinées à un usage extérieur, là où il y a de la place. En intérieur (maisons, couloirs de châteaux, dongeons, grottes, ...), il me semble peu pratique de se battre avec une arme de 3m de long dans un espace où le plafond et les murs sont tout juste à 3 m de soi (voire moins), sans les heurter tout le temps ni éborgner les alliés. De plus, une fois que le vicieux gob avec ses deux dagues a passé l'allonge et est au contact proche, il me semble peu pratique de se battre contre lui avec une arme d'hast.
Je n'ai trouvé aucune mention de ces éléments dans les règles. Apparemment on peut utiliser une hallebarde aussi aisément qu'une épée courte dans un dongeon. Qu'en pensez-vous? Comment gérez-vous cela dans vos parties?
En tant que MD, je me pose quelques questions concernant les armes avec la propriété "allonge". Les armes d'hast sont puissantes et populaires, permettant de réaliser des combos dévastateurs avec les dons Maître d'hast, Sentinelle et éventuellement Cogneur lourd.
Toutefois, elles me paraissent encombrantes, et plutôt destinées à un usage extérieur, là où il y a de la place. En intérieur (maisons, couloirs de châteaux, dongeons, grottes, ...), il me semble peu pratique de se battre avec une arme de 3m de long dans un espace où le plafond et les murs sont tout juste à 3 m de soi (voire moins), sans les heurter tout le temps ni éborgner les alliés. De plus, une fois que le vicieux gob avec ses deux dagues a passé l'allonge et est au contact proche, il me semble peu pratique de se battre contre lui avec une arme d'hast.
Je n'ai trouvé aucune mention de ces éléments dans les règles. Apparemment on peut utiliser une hallebarde aussi aisément qu'une épée courte dans un dongeon. Qu'en pensez-vous? Comment gérez-vous cela dans vos parties?