Bonjour à tous ! Je fais appel a vos connaissances infinis de l'univers D&D afin de me guider dans mon projet. Comme le titre l'indique je suis sur la création d'un nouvel archétype de roublard.Ce projet est placé sous licences créative commons :
et est attribué à
Projet collaboratif de manuel AideDD
Lycan
Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.
31/05/2023
Lycan
Cet archétype est destiné pour un PJ qui souhaite se concentrer sur la discrétion pur. Pour me baser sur cet archétype je me suis inspiré des livres de Pierre Bottero Concernant l'un de ses personnages important : Ellana la Marchombre
Étant un personnage qui m'est chère j'ai décidé d'en faire un archétype de roublard basé sur la furtivité. Se que je vous demande c'est de me donner votre avis concernant mes choix et me conseiller si des aptitudes paraissent trop "Cheaté" ou qui peuvent facilement ruiner une partie.
Merci de votre soutien, de votre compréhension et de vos avis :
Disciple des Ombres / Au 3e niveau, vous gagnez les aptitudes suivantes :Les roublards qui empruntent le Chemin du Marchombre se distinguent par leur maîtrise de l'agilité, de la discrétion et de la connexion avec la nature. Ils se déplacent avec grâce et se fondent dans l'ombre, devenant les prédateurs les plus habiles et les guides les plus sûrs.
- Marche sans Trace : Vous êtes capable de vous déplacer sans laisser de traces, ce qui rend extrêmement difficile pour les autres de vous suivre. Vous et vos compagnons situés à moins de 9 mètres de vous ne pouvez pas être suivis par des moyens non magiques, à moins que vous ne choisissiez de laisser volontairement des indices de votre passage.
- Lien Naturel : Vous pouvez communiquer avec les animaux naturels et ils vous considèrent comme un ami. Vous pouvez également dépenser 10 minutes pour gagner l'avantage sur une compétence d'Intelligence (Nature) ou de Sagesse (Survie) liée à la connaissance de la faune et de la flore.
Agilité du Prédateur / Au 9e niveau, vous gagnez les aptitudes suivantes :
- Bond du Marchombre : Votre agilité est telle que vous pouvez réaliser des sauts prodigieux. Votre distance de saut est doublée et vous ne subissez aucun dégât de chute jusqu'à une hauteur de 12 mètres (environ 3 étages d'un bâtiment).
- Déplacement Rapide : Votre vitesse de déplacement augmente de 3 mètres.
Maître de l'Ombre / Au 13e niveau, vous gagnez les aptitudes suivantes :
- Prédateur Invisible : Vous pouvez devenir invisible temporairement (2min) en vous déplaçant rapidement. Lorsque vous utilisez votre action pour vous déplacer, vous devenez invisible jusqu'à la fin du tour. (2 charges) Une fois que vous avez utilisé cette aptitude, elle se recharge de 1 après un repos court et vous récupérez toutes vos charges après un repos long. Vous gagnez +1 charge au niveau 15 et au niveau 17 + 1 minute.
- Maître de l'Esquive : Vous pouvez maintenant utiliser votre compétence "Ruse" deux fois durant votre tour. Vous maîtrisez votre compétence " Esquive instinctive" à la perfection se qui vous permet qu'elle ne soit plus utilisable comme réaction mais comme un effet passif.
Ombre Absolue / Au 17e niveau, vous gagnez les aptitudes suivantes :
- Présence Fantomatique : Vous êtes capable de vous fondre dans les ombres, vous conférant une capacité exceptionnelle à vous cacher. Vous pouvez vous cacher même lorsque vous êtes directement observé par des créatures, tant que vous êtes dans une zone d'ombre faible ou supérieure.
- Maître des Assassins : Vos attaques sont si précises qu'elles sont redoutables pour vos ennemis. Lorsque vous obtenez un coup critique avec une attaque au corps à corps ou à distance, vous infligez des dégâts supplémentaires dû à votre attaque sournoise. Si vous avez eu un avantage ou une situation quelconque qui vous a déjà permis d'utiliser attaque sournoise, vous pouvez utiliser deux fois attaque sournoise.
Bien évidemment des précisions d'utilisations, fonctionnement seront ajouté par la suite. OU proposé par les membres.





