Page 1 sur 1
feu follet
Posté : 20 juil. 2023, 09:17
par Salmonellius
Salut,
A propos du feu follet, ne trouvez-vous pas que son facteur de puissance (2) est sous-évalué, du fait de son pouvoir qui peut tuer instantanément une créature en pleine forme ?
Re: feu follet
Posté : 20 juil. 2023, 11:17
par onyros
C'est une créature à zero pv, mais vivante qui peut être ciblée par cette capacité. Du coup pas vraiment "en pleine forme"
Re: feu follet
Posté : 20 juil. 2023, 11:45
par Salmonellius
Oups, désolé, j'avais mal lu
Re: feu follet
Posté : 20 juil. 2023, 12:42
par Loup Gris
Le feu follet est un adversaire potentiellement redoutable à bas niveau !
Un TPK surprise n'est pas à exclure.
Re: feu follet
Posté : 03 août 2023, 15:30
par korutopi
Avez-vous des suggestions pour ce combat ?
Le feu follet est adversaire particulièrement dangereux pour des joueurs de bas niveau à cause de son Invisibilité à volonté, de son vol et de sa capacité à se rendre intangible, sans parler de ses résistances à un grand nombre de dégâts.
En revanche si le groupe est un peu plus élevé en niveau (4-5), cela peut être intéressant de donner des avantages au feu follet, comme par exemple un terrain encombré ou les PJ auront du mal à se déplacer contrairement au feu follet, ou le classique, le marécage, un terrain difficile qui ne gênera pas le feu follet (puisqu'il vole). De plus l'apparence du feu follet peut permettre de le faire passer pour une lumière dans la nuit ou un messager (n'oublions pas qu'il a +1 en intelligence, c'est déjà respectable pour un mort vivant).
Si le groupe est de bas niveau je ne vois pas vraiment de moyen de nerf le feu follet sauf en dénaturant le jeu avec des objets magiques préparés spécialement pour cette scène.
Re: feu follet
Posté : 03 août 2023, 20:01
par Mephystopheles
Un seul Feu follet est une rencontre mortelle pour un groupe de 4 personnages de niveau 1 (difficile pour 5 personnages) et devient une rencontre moyenne pour un groupe de 4 personnages de niveau 2 (facile avec un ressentit moyenne pour 5 personnages), en partant du principe que les personnages n'ont pas utilisé toutes leurs ressources en arrivant à la rencontre.
Il est possible de réduire le FP en utilisant les infos du Guide du Maître pages 273 à 282.