vykiath a écrit : ↑13 sept. 2023, 20:00
Martyrs a écrit : ↑13 sept. 2023, 18:48
En une seule fois.
J'ai par 18 pv de base, et en as 4 actuellement.
Je subis 7 de degats par la 1ère attaque et suis à -3 mais retourne à 0 inconscient.Il me reste 2 attaques à subir et prend 17 de degats normaux la 2ème attaque et 17 de degats la 3ème avec un avec un 20 naturel.
Quelle est l'issue? à vos clavier
PV max : 18 ... donc ton personnage meurt si un coup le fait tomber à -18
Tu as 4pv , tu prends 7 dégat : tu es à 0pv, inconscient
2eme attaque (avec avantage, et critique automatique , car cible inconsciente) : 17 dégat (tu échappe donc à la mort instantanée car il aurait fallu 18), néamoins tu prends 2 coches vers la mort sur la piste d'agonie car tu a pris un coup critique, tu es toujours à 0pv, inconscient
3eme attaque (avec avantage, et critique automatique , car cible inconsciente) : quel que soient les dégats , tu meurt , car tu coche la 3eme case de l'agonie
Après , faut aussi se poser la question de : pourquoi l'adversaire s'acharne sur un adversaire vaincu au premier coup ? s'il continue d'attaquer c'est qu'il vise spécifiquement la mort du personnage au détriment de la victoire de groupe.
Je n'aurais pas dis mieux moi-même, très beau résumé et point de vue que je valide aussi. Je rajouterai des ptits faits de jeu de par mon imagination débordante et j'attends vos retours car je ne l'ai pas encore vu en partie de jdr.
J'utilise se tenir prêt pour lancer moquerie cruelle en reaction sur l'ennemi qui met inconscient "un tel compagnon d'aventure" juste après sa première attaque(les conditions sont décrites pour que je lance ma réaction à cet instant précis).
De ce fait il aura un désavantage à sa 2éme attaque(donc pas davantage), s'il a un échec , même une 3éme attaque en critique le perso ne sera pas mort.
Il en est de même pour se tenir prêt(que je trouve insuffisament utilisé en partie je pense, jamais trop vu aussi sur les parties en ligne ou les videos youtube connues) avec un clerc par exemple pour utiliser en stabilisation en reaction " de tel compagnon" après un coup critique(il revient à 0 echec au lieu de 2).
Je reviens à la 3ème attaque où je suis à 2 échec contre la mort et subit un critique automatique pour cette dernière attaque. Mais il me reste un point d'inspiration qui peut être utilisé contre les jets de sauvegarde(et par déclinaison contre les jets de sauvegarde contre la mort!), et je l'utilise

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Dites moi ce que vous en pensez pour ces 3 faits divers

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J'étais dans l'idée ou le MJ met la pression aux pj et mentionne que tel ennemi a en horreur tel perso et qu'il ira sûrement jusqu'à son élimination. PJ avertis, un peu de piments et imagination oblige, même si le mdj est en faveur bien sûr de la bonne suite de l'aventure des perso, et surement point d'inspi à la clef.