Adapter une aventure
Posté : 02 oct. 2023, 17:47
Bonjour à tous,
Je suis MJ débutant avec une campagne déjà en cours, mais comme j'aime me projeter je pense déjà à la suite.
Et pour la suite, connaissant mes joueurs, ils vont vouloir continuer à jouer leur perso actuels. Je ne penses pas être capable pour l'instant de créer une campagne de toutes pièces, j'en viens donc à l'objet de ce post.
À quel point est-ce compliqué d'adapter un campagne comme tomb of annihilation (campagne qui sur le papier me semble intéressante pour mon groupe) à des personnages qui seront à priori au niveau 9 ? Je pense notamment à l'équilibrage des rencontres et aux objets que les aventuriers vont trouver.
Merci d'avance pour vos réponses.
Je suis MJ débutant avec une campagne déjà en cours, mais comme j'aime me projeter je pense déjà à la suite.
Et pour la suite, connaissant mes joueurs, ils vont vouloir continuer à jouer leur perso actuels. Je ne penses pas être capable pour l'instant de créer une campagne de toutes pièces, j'en viens donc à l'objet de ce post.
À quel point est-ce compliqué d'adapter un campagne comme tomb of annihilation (campagne qui sur le papier me semble intéressante pour mon groupe) à des personnages qui seront à priori au niveau 9 ? Je pense notamment à l'équilibrage des rencontres et aux objets que les aventuriers vont trouver.
Merci d'avance pour vos réponses.