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Domaine de la tombe : oeil de la tombe

Posté : 02 nov. 2023, 16:22
par Mavelicx
Bonjour,
Concernant l'Oeil de la tombe (xanatar p.20), est-ce moi ou bien ce pouvoir est plutôt ridicule ??
En effet, après avoir utilisé son action ce tour et jusqu'à la fin de son prochain tour, il détecte les MV dans un rayon de 18m, sauf s'ils sont protégés de la divination ou dissimulés par un abri total. Donc, si je comprends bien ce pouvoir, il faut que les MV soient visibles pour être détectés !?! :oh:
Ou alors je loupe quelque chose que j'aimerais bien qu'on m'explique, merci d'avance.
Cordialités rôlistiques.

Re: Domaine de la tombe : oeil de la tombe

Posté : 02 nov. 2023, 16:57
par Puncho
Je suppose que c'est pratique lorsque le créature a une apparence totalement "vivante" ou totalement "morte".
C'est utile pour déterminer, dans une crypte, par exemple, si certains corps sont effectivement mort-vivant.
C'est aussi utile pour passer la magie illusoire, qui permettrait de détecter un MV invisible ou déguisé.

cf

Re: Domaine de la tombe : oeil de la tombe

Posté : 03 nov. 2023, 20:24
par Mavelicx
merci pour le lien, c'était très instructif.
Mouais, dommage, ce pouvoir reste une niche avec très peu de situations utiles, à part quand des zombies tout frais et bien déguisés se baladent en ville, hein... A l'inverse, les pj entrent dans une salle pleine de cadavres et ne se doutent pas qu'il peut y avoir quelques mv planqués ; d'ailleurs ceux cachés dans un charnier sous quelques corps sont par définition invisibles puisque "dissimulés par un abris total". De même, des momies, squelettes ou autre mv dans des tombes sont aussi indétectables...
ça tranche avec la première version du pouvoir, présentée ici même https://www.aidedd.org/dnd-5/unearthed- ... ins/#tombe (et pas mise à jour) et qui était elle bien pétée ; bref, d'un extrême à l'autre, dommage.

Re: Domaine de la tombe : oeil de la tombe

Posté : 04 nov. 2023, 09:54
par Bourdu
Dans une campagne comme la malédiction de Strahd, ce pouvoir peut s'avérer très utile. Des le début par exemple si on joue l'intro de la funeste demeure, quand on voit les deux enfants.

Chez moi, après avoir parlé aux enfants, ils sont entrés dans la maison, et mon joueur paladin pris d'une intuition, s'est retourné depuis le porche et a utilisé son sens divin (pouvoir similaire qui détecte les morts-vivants, célestes et fiélons) et a compris... Depuis, il a utilisé ce pouvoir pendant toute la campagne, et ce de manière utile ! Par exemple, Morgantha est un fiélon...