HELP jets de dé caractéristiques et compétences, je comprends pas les règles
Posté : 11 déc. 2023, 19:20
Bonjour,
Je viens d'acheter la boite d'initiation D&D.
J'ai joué il y a de nombreuses années (+ de 30 ans) à ce jeu mais je n'ai aucun souvenir des règles.
Je connais les règles de jeux types Hawkmoon, D20 pour les carac et D100 pour les compétences. Fastoche.
Là, je n'ai pas compris du tout comment ça fonctionne.
En effet, avec les pj prétirés, de nombreuses compétences sont au dessus de 20. Par exemple le roublard a 16 en Dex + 5 pour acrobatie . Donc je ne comprends pas comment les jouer en D20... Et que faire pour prendre en compte le degré de difficulté ?
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer avec 1 ou 2 exemples simples, du type "j'écoute ce que dit le garde" ou j'attaque avec mon épée bâtarde"
Je vous remercie !!!!!
Paf
Je viens d'acheter la boite d'initiation D&D.
J'ai joué il y a de nombreuses années (+ de 30 ans) à ce jeu mais je n'ai aucun souvenir des règles.
Je connais les règles de jeux types Hawkmoon, D20 pour les carac et D100 pour les compétences. Fastoche.
Là, je n'ai pas compris du tout comment ça fonctionne.
En effet, avec les pj prétirés, de nombreuses compétences sont au dessus de 20. Par exemple le roublard a 16 en Dex + 5 pour acrobatie . Donc je ne comprends pas comment les jouer en D20... Et que faire pour prendre en compte le degré de difficulté ?
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer avec 1 ou 2 exemples simples, du type "j'écoute ce que dit le garde" ou j'attaque avec mon épée bâtarde"
Je vous remercie !!!!!
Paf