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Colonne de feu

Posté : 06 juil. 2024, 21:10
par Herressa
Il y a éclair traçant niveau 1 , (le don metamgie si tu veus être dans l'abus). Quel est l'intérêt du sort niveau 5 colonne de feu?
Quel différence entre 4d6 Radiant (imparable) et 6d6 zone de feu zone 3mR (feu ou tous le monde résistance) ou une simple boule de feu niv3 de mage (très amusant dans les auberges).
Avez vous déjà vue plus 2 fois un joueur clerc utilisez ce sort niv 5 dans votre vie de rolisiste ?
Pourquoi D&D n'a jamais booster ce sort en D8-10-12?
Pourquoi c'est le sort de dégâts le plus nul de D&D?

Re: Colonne de feu

Posté : 06 juil. 2024, 22:16
par vykiath
Je perçoit la déception et la frustration , mais je suis pas sur de bien comprendre tes interrogations, c'est assez décousu.

Je vais donc essayer de répondre point par point, mais je promet rien
Il y a éclair traçant niveau 1 , (le don metamgie si tu veus être dans l'abus).
Oui , ce sort existe mais il est tellement différent de "colonne de feu" , je ne vois pas bien l'objet de la comparaison (si c'en est une)
Quel est l'intérêt du sort niveau 5 colonne de feu?
Je dirais : faire des dégâts de zone de feu+radiant avec un sort de Clerc. C'est un bon moyen de flinguer les regen tout en infligeant des dégat.
Quel différence entre 4d6 Radiant (imparable) et 6d6 zone de feu zone 3mR (feu ou tous le monde résistance) ou une simple boule de feu niv3 de mage (très amusant dans les auberges).
Si tu compare "boule de feu" et "colonne de feu", (c'est ça ?) la différence principale est le fait que ce sont des sorts d'une classe différente
La zone réduite de la colonne de feu peut aussi être un critère intéressant pour éviter les dommage collatéraux, ça va dépendre de la situation
Les sorts de mages sont davantage optimisés pour infliger des dégats , en général.
Avez vous déjà vue plus 2 fois un joueur clerc utilisez ce sort niv 5 dans votre vie de rolisiste ?
Pas à D&D5, il y a souvent de meilleures options. Un de mes joueurs l'avait spécifiquement préparé , sachant qu'ils allaient devoir affronter des Trolls mais en dehors de ce cas , non, il avait bien mieux à choisir.
Par contre, plein de fois dans d'autres éditions.
Pourquoi D&D n'a jamais booster ce sort en D8-10-12?
D&D est le jeu , pas l'auteur
Si tu parle des auteurs ,c 'est à eux qu'il faut demander pour avoir la meilleur réponse
J'imagine (avis perso) que les concepteurs ont , comme à chaque édition, créé des sorts volontairement optimisés , et d'autre volontairement sous-optimaux.
... Ou peut être qu'il se sont juste un peu ratés sur l'équilibrage, ça arrive aussi.
Pourquoi c'est le sort de dégâts le plus nul de D&D?
Détrompe toi, il y a bien pire
"Trait encorcelé" , "Epée de mordenkainen" ou encore "Lame de feu" sont largement plus moisi. Et il en existe surement tout un tas d'autres.

Re: Colonne de feu

Posté : 20 juil. 2024, 20:07
par LWJ
Je m'interroge sur Lame de Feu ? pourquoi pourri ? j'ai l'impression que le druide manque de possibilités pour faire des dégâts directs (en tout cas à bas niveau) donc cela me semble être un des seuls qu'il peut utiliser s'il veut aller au combat ?

Re: Colonne de feu

Posté : 20 juil. 2024, 21:07
par vykiath
LWJ a écrit : ↑20 juil. 2024, 20:07 Je m'interroge sur Lame de Feu ? pourquoi pourri ? j'ai l'impression que le druide manque de possibilités pour faire des dégâts directs (en tout cas à bas niveau) donc cela me semble être un des seuls qu'il peut utiliser s'il veut aller au combat ?
Comparativement à [Gourdin magique] qui fait globalement pareil : Sort de druide qui fabrique une arme en ActionBonus
Cout : Gourdin : gratuit (sort niv0) // Lame Feu : 1 sort niveau 2 → Lame de Feu beaucoup plus onéreuse en ressources
Durée : Gourdin 1min // LameFeu 10min → LameFeu a une durée bien supérieure ... mais les combats ne durent jamais aussi longtemps, c'est un avantage qui n'a pas d'utilité
Maintient : Gourdin : dure 1 minute quoi qu'il arrive // LameFeu : nécessite la concentration → Lame de feu est donc interruptible et monopolise la concentration ! pas le gourdin.
Dégat : Gourdin 1d8+5 = 9.5 contondant // LameFeu 3d6 = 10.5 feu → 1point de dégat moyen de plus pour la lame de feu , mais d'un type bien plus résisté. Et le gourdin a une bien plus grande fiabilité (le minimum est bien plus élevé)
Nombre d'attaque : Gourdin : peut frapper plusieurs fois si on a "attaque supplémentaire" ou qu'on est sous "Hâte" // LameFeu : 1Action=1Frappe, et pas d'att d'opp avec → Gourdin strictement supérieur sur ce point

Lame de feu pourrait être intéressante à bas niveau, mais son cout et ses défauts sont prohibitifs comparé à ses avantage.

Re: Colonne de feu

Posté : 20 juil. 2024, 22:47
par LWJ
OK merci je vois mieux! Je n'avais pas pensé à l'aspect concentration qui est un gros inconvénient en effet.
Par contre tu considères que le porteur a déjà 20 en sagesse je suppose (1d8+5 de dégâts avec le gourdin) ? Ca me parait élevé pour un druide de bas niveau. Avec une répartition classique des points il aura surement 16 au niveau 3, puis surement 18 au niveau 4. Donc la différence de dégâts est un peu plus importante. Bon malgré tout le cout en ressource du sort est trop élevé, à part pour des besoins très situationnels.

Re: Colonne de feu

Posté : 21 juil. 2024, 01:01
par vykiath
Effectivement , ca dépends à quel niveau tu joue et de comment tu tire tes caracs. D'ordinaire un perso niveau8 en PointBuy est déja à 20, mais oui si c'est à très bas niveau, ca sera moins.