Tel que c'est écrit, le procédé ne requiert aucun autre matériel (ou kit) que celui qui est transformé.
Pour ce qui est de la notion d'exécuter le processus, ce n'est pas un terme de jeu, c'est du RP. Il n'est pas clair si tu dois utiliser ton action à chaque tour pendant les dix minutes par exemple. À discuter avec ton MD comme d'autres l'ont proposé.
Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
- Narsir
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Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
Attention, comme signalé un peu plus haut, ce n'est pas un sort.
Le titre du sujet est erroné.
Alchimie mineure
À partir du niveau 2 vous pouvez altérer temporairement les propriétés physiques d'un objet non-magique, transformant sa substance en une autre. Vous exécutez un processus alchimique spécial sur un objet composé entièrement de bois, de pierre (non-précieuse), de fer, de cuivre ou d'argent, pour le transmuter en un autre de ces matériaux. Pour chaque tranche de 10 minutes passée à exécuter le processus, vous pouvez transformer 30 centimètres cubes de matériaux. Au bout de 1 heure, ou si vous perdez votre concentration (de la même manière que si vous vous concentriez sur un sort), la matière retrouve sa substance originale.
Si tu dois passé 10 minutes à faire quelque chose, tu n'en fais pas une autre.
Enfin, c'est mon interprétation.
Le titre du sujet est erroné.
Alchimie mineure
À partir du niveau 2 vous pouvez altérer temporairement les propriétés physiques d'un objet non-magique, transformant sa substance en une autre. Vous exécutez un processus alchimique spécial sur un objet composé entièrement de bois, de pierre (non-précieuse), de fer, de cuivre ou d'argent, pour le transmuter en un autre de ces matériaux. Pour chaque tranche de 10 minutes passée à exécuter le processus, vous pouvez transformer 30 centimètres cubes de matériaux. Au bout de 1 heure, ou si vous perdez votre concentration (de la même manière que si vous vous concentriez sur un sort), la matière retrouve sa substance originale.
Si tu dois passé 10 minutes à faire quelque chose, tu n'en fais pas une autre.
Enfin, c'est mon interprétation.
- Ancelade
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Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
Ok, je m'attendais pas à utiliser Alchimie Mineure en combat de toute manière.Pour ce qui est de la notion d'exécuter le processus, ce n'est pas un terme de jeu, c'est du RP. Il n'est pas clair si tu dois utiliser ton action à chaque tour pendant les dix minutes par exemple. À discuter avec ton MD comme d'autres l'ont proposé.
Ouaip c'est compris, mais la question se pose quand même : est-ce que le mage utilise sa magie ? Apparemment Alchimie Mineure résiste à dissipation de magie et zone anti-magie(si c'est bien son nom) ce genre de choses. Alors c'est quoi comme type de procédé, Alchimie Mineure ? C'est pas un peu un flou réglementaire ?Attention, comme signalé un peu plus haut, ce n'est pas un sort.
J'en profite pour vous demander à tous les deux, vous êtes d'accord avec l'interprétation selon laquelle la procédure ne peut pas durer moins de 10min ?
- Narsir
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Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
Tout ce qui n'est pas défini dans les livres de règles fonctionne comme dans notre réalité vraie de joueurs.Ancelade a écrit : ↑16 oct. 2022, 14:07 ...
est-ce que le mage utilise sa magie ? Apparemment Alchimie Mineure résiste à dissipation de magie et zone anti-magie(si c'est bien son nom) ce genre de choses. Alors c'est quoi comme type de procédé, Alchimie Mineure ? C'est pas un peu un flou réglementaire ?
Donc ce n'est pas de la magie, c'est de l'alchimie ce que j'imagine comme un mélange de chimie et d'ésotérisme. Il faudrait peut être regarder une définition plus précise, mais je ne pense pas que ça change grand chose au fait que ce ne soit pas de la magie.
Dans D&D il faut essayer de se mettre dans un état d'esprit ou les règles s'appliquent au pied de la lettre.
Il y a des mots-clés, auxquels il faut faire attention, pour le reste, c'est comme je l'ai écrit au-dessus.
Je te délivre là une vision stricte des règles, ou RAW (Rule As Written comme ils disent). Après, c'est un jeu de rôles grâce au quel tout le monde doit prendre du plaisir, donc libre à ta table d'adapter plus ou moins les éléments qu'elle veut (les anglophones ont tendance à appeler cela RAF non pas pour rien à fout.., mais pour Rule As Fun)
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Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
Il faut au moins 10 minutes pour transformer 30cm³. On peut faire moins que 30 cm³, mais ça prendra 10 minutes. On peut faire plus, mais ça prend chaque fois 10 min. par volume entamé de 30cm³.
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Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
Si j'ai pensé que le mage faisait usage de la magie, c'est notamment à cause de ce genre de passages, ici la dernière compétence de l'école de transmutation :Tout ce qui n'est pas défini dans les livres de règles fonctionne comme dans notre réalité vraie de joueurs.
Donc ce n'est pas de la magie, c'est de l'alchimie ce que j'imagine comme un mélange de chimie et d'ésotérisme. Il faudrait peut être regarder une définition plus précise, mais je ne pense pas que ça change grand chose au fait que ce ne soit pas de la magie.
Notez que Transformation Majeure a les même effets que Alchimie Mineure, en amélioré. Pourtant, il passe lui par un usage de "réserve de magie de transmutation". Dans ce cas, est-il restreint par dissipation de magie et zone anti magie ? probablement pas. J'en déduis que Alchimie mineure fait emploi de cette même magie, mais dont la source est le mage plutôt que la pierre.Maître transmutateur
À partir du niveau 14, vous pouvez utiliser votre action pour consumer la réserve de magie de transmutation stockée dans votre pierre du transmutateur en une seule explosion d'énergie. En agissant ainsi, choisissez l'un des effets suivants. Votre pierre du transmutateur est alors détruite et ne peut être recréée avant que vous ne terminiez un repos long.
Jouvence. Vous touchez avec la pierre du transmutateur une créature consentante, et l'âge apparent de cette créature est réduit de 3d10 années, jusqu'à un minimum de 13 ans d'âge. Cet effet n'augmente pas l’espérance de vie de la créature.
Panacée. Vous mettez fin à toutes les maladies, malédictions et poisons qui affectent une créature en contact avec la pierre du transmutateur. La créature regagne également tous ses points de vie.
Restitution de vie. Vous lancez le sort rappel à la vie sur une créature que vous touchez au moyen de la pierre du transmutateur, sans avoir besoin d'utiliser un emplacement de sort ou d'avoir le sort écrit dans votre livre de sorts.
Transformation majeure. Vous pouvez transmuter un objet non-magique (pas plus grand qu'un cube de 1,50 mètre d'arêtes) en un autre objet non-magique de taille similaire et de masse égale ou inférieure. Vous devez passer 10 minutes à manipuler l'objet pour pouvoir le transformer.
Notez aussi que la transmutation est l'un des procédés fondamentaux de l'alchimie, et pourtant des sorts de transmutation il y en a à la pelle, ce qui indique pour moi que les mages pratiquent l'alchimie dès qu'ils lancent un tel sort.
Apparemment ça a été clair pour tout le monde sauf pour moi. Ça marche !Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
par GrilFolejoy » 17 oct. 2022, 09:51
Il faut au moins 10 minutes pour transformer 30cm³. On peut faire moins que 30 cm³, mais ça prendra 10 minutes. On peut faire plus, mais ça prend chaque fois 10 min. par volume entamé de 30cm³.
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Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
Du coup. Le matériau transmuté est-il temporairement considéré comme un objet magique ?
Re: Sort Alchimie Mineure, école de Transmutation
Rien ne le spécifie , en tout cas. Du coup , si on applique à la lettre : non.
Je dirais que ça va dépendre si le MJ décide de considérer cette capacité comme magique ou non.

