Teppic a écrit : ↑08 juil. 2024, 16:55
Par ailleurs, je trouve que les sorcieres (comme classe) sont ce qui manque le plus dans l'univers D&D, avec les psioniques mais c'est un autre problème. Je me demande pourquoi ils n'ont pas plus développé ce type de personnages ?
Si tu veux j'ai pondu ça ,c'est pas très développer et il y a beaucoup de points à éclaircir mais cet une base pour une classe de sorcière donc si tu veux te lancer la dedans...
Classe : Sorcière
Description
Les sorcières sont des manipulateurs de magie mystérieuse, puisant leur pouvoir des esprits de la nature, des entités ancestrales, ou des forces occultes. Elles utilisent des rituels, des incantations, et des artefacts magiques pour exercer leur volonté sur le monde. La sorcière est un mélange de magie et de sagesse, souvent accompagnée d'un familier qui l'aide dans ses quêtes.
Caractéristiques de Classe
**Points de vie :**
- Dé de vie : 1d6 par niveau de sorcière.
- Points de vie au niveau 1 : 6 + votre modificateur de Constitution.
- Points de vie aux niveaux supérieurs : 1d6 (ou 4) + votre modificateur de Constitution par niveau de sorcière après le premier.
**Compétences :**
- Sauvegardes : Sagesse, Charisme
- Compétences au choix : Choisissez-en deux parmi Arcanes, Histoire, Nature, Perception, Médecine, Religion.
**Équipement :**
Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :
- (a) une dague ou (b) une cimeterre
- (a) un sac à dos d'explorateur ou (b) un sac de prêtre
- (a) un bâton ou (b) une baguette magique
- Une besace contenant des composants magiques
Incantations
Les sorcières utilisent des incantations tirées de la liste des sorts de sorcière.
**Cantrips :**
Au niveau 1, vous connaissez trois cantrips de votre choix de la liste des sorts de sorcière. Vous en apprenez des supplémentaires aux niveaux supérieurs.
**Sorts préparés :**
Vous connaissez deux sorts de niveau 1 de la liste des sorts de sorcière. Vous en apprenez des supplémentaires aux niveaux supérieurs, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.
Archétypes de Sorcière
Au niveau 3, vous choisissez un archétype qui reflète la source de votre magie et façonne votre style de sorcellerie.
Archétype : Sorcière de la Nature
**Communion avec la Nature (niveau 3) :** Vous pouvez communiquer avec les plantes et les animaux, obtenant des informations et des conseils de leur part.
**Bénédiction de la Nature (niveau 6) :** Vous pouvez lancer des sorts de guérison et de protection sur vous-même et vos alliés.
**Étreinte de la Nature (niveau 10) :** Vous pouvez vous transformer en une créature naturelle une fois par jour.
**Maîtrise de la Nature (niveau 14) :** Vous pouvez contrôler les éléments naturels et invoquer des esprits de la nature pour vous assister.
Archétype : Sorcière de l'Ombre
**Manipulation des Ombres (niveau 3) :** Vous pouvez contrôler et manipuler les ombres pour vous cacher ou distraire vos ennemis.
**Voile d'Ombre (niveau 6) :** Vous pouvez vous envelopper dans une cape d'ombre, vous rendant difficile à voir.
**Passage d'Ombre (niveau 10) :** Vous pouvez vous déplacer à travers les ombres, vous téléportant sur de courtes distances.
**Maîtrise des Ombres (niveau 14) :** Vous pouvez créer des créatures d'ombre pour combattre à vos côtés.
Archétype : Sorcière des Esprits
**Connexion Spirituelle (niveau 3) :** Vous pouvez communiquer avec les esprits et obtenir des informations du monde des esprits.
**Protection Spirituelle (niveau 6) :** Les esprits vous protègent, vous accordant une résistance à certains types de dégâts.
**Invocation Spirituelle (niveau 10) :** Vous pouvez invoquer des esprits pour combattre à vos côtés.
**Maîtrise Spirituelle (niveau 14) :** Vous pouvez contrôler et bannir les esprits à volonté.
Archétype : Sorcière du Sang
**Magie du Sang (niveau 3) :** Vous pouvez utiliser votre propre sang pour alimenter vos sorts, augmentant leur puissance à un coût personnel.
**Malédiction du Sang (niveau 6) :** Vous pouvez maudire vos ennemis, les affaiblissant et les rendant plus vulnérables.
**Transfusion de Sang (niveau 10) :** Vous pouvez utiliser votre magie pour guérir ou drainer la vie de vos ennemis.
**Maîtrise du Sang (niveau 14) :** Vous pouvez contrôler le sang de vos ennemis, les paralysant ou les manipulant.
Archétype : Sorcière Occulte
**Rituels Occultes (niveau 3) :** Vous pouvez effectuer des rituels pour obtenir des pouvoirs temporaires ou invoquer des entités.
**Savoir Occulte (niveau 6) :** Vous avez accès à des connaissances occultes qui vous permettent de déchiffrer des textes anciens et de résoudre des mystères.
**Pacte Occulte (niveau 10) :** Vous pouvez conclure des pactes avec des entités pour obtenir des pouvoirs spéciaux.
**Maîtrise Occulte (niveau 14) :** Vous pouvez invoquer et contrôler des entités occultes pour vous assister.