Et pour ton nain de jardin, j'en suis le créateur...
Aura de protection du paladin et étourdi
- Philechat
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Je ne crois pas que la pétrification affecte le cerveau: elle affecte la surface. Donc tes fonctions cognitives restent les mêmes, sauf que tu peux ni voir ni sentir ni entendre ni toucher ni bouger. Et si tu sort la langue à ce moment là...tu peux pas gouter
Et pour ton nain de jardin, j'en suis le créateur...
il vit sous son écorce de pierre... 
Et pour ton nain de jardin, j'en suis le créateur...
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asdelhamor
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
de quoi tu parle, tu a mal lu la condition
Comment, si ce n'est que la surface, tu ne serais plus affecter par le viellisement et que les maladie et les poison qui t’affecte déjà serais en état de sustention, ton poids, ne fait pas que double, il décatuple, c'est vraiment tout ton corps qui est en pierre.P e t r if ie d
• A petrified creature is transformed, along with any nonmagical object it is w earing or carrying, into a solid inanimate substance (usually stone). Its weight increases by a factor o f ten, and it ceases aging.
• The creature is incapacitated (see the condition), can’t move or speak, and is unaware o f its surroundings.
• Attack rolls against the creature have advantage.
• The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws.
• The creature has resistance to all damage.
• The creature is immune to poison and disease, although a poison or disease already in its system is suspended, not neutralized.
- Philechat
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Plus rien à dire...
- apers
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Oui, je pense aussi que pétrifié est pour le corps dans son entier...dans la littérature HF, on a jamais lu de héros pétrifié qui continue à penser...
- Bourdu
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
J'ai posé la question à Crawford sur Twitter pour voir ce qu'il en dit. Wait & see...
- apers
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Ah, tiens nous au courant.
- Bourdu
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Oui bien sûr. Patience toutefois, car notre gourou des règles a une pile de questions en retard 
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Reynald
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Bonjour
Pas de réponse à cette question depuis 2016 ?
Pour alimenter le débat, l'état pétrifié indique que la créature loupe tout ses jets de force et de dextérité, mais ne parle pas des autres jets. Est ce parce que l'esprit de la créature est toujours là et qu'elle peut résister avec son intelligence et sa sagesse, ou bien parce que dans son état de pierre, son esprit est absent et donc immunisé à des attaques contre son intelligence et sa sagesse ?
Et quel le charisme d'une statue de pierre ?
Et si une créature reste pétrifiée 1, 10 ou 100 ans et qu'elle est "consciente", quel va être son état mental lorsqu'elle sera dépétrifiée ?
Pas de réponse à cette question depuis 2016 ?
Pour alimenter le débat, l'état pétrifié indique que la créature loupe tout ses jets de force et de dextérité, mais ne parle pas des autres jets. Est ce parce que l'esprit de la créature est toujours là et qu'elle peut résister avec son intelligence et sa sagesse, ou bien parce que dans son état de pierre, son esprit est absent et donc immunisé à des attaques contre son intelligence et sa sagesse ?
Et quel le charisme d'une statue de pierre ?
Et si une créature reste pétrifiée 1, 10 ou 100 ans et qu'elle est "consciente", quel va être son état mental lorsqu'elle sera dépétrifiée ?
Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Comme pour chaque discussion à propos d'un point de règle, la gymnastique est de se référer aux règles et sa stricte nomenclature et mots-clefs, plutôt que se fier à son imagination et libre interprétation personnelle avec des exemples tirés de son jardin. Ce qui se passe dans notre jardin ne fonde pas ni n'articule les points de règles de D&D.
Pour bien saisir le fonctionnement il faut mettre en relief les mots-clefs et les articulation logiques (au sens booléen) que leurs donnent les règles
[Incapable d'agir], [Inconscient] et [Pétrifié] sont trois états distincts
[Inconscient] ou [Pétrifié] impliquent chacun l'état [Incapable d'agir] , mais l'inverse n'est pas vrai
La condition de l'aura est de ne pas être [Inconscient]. C'est cet état qui est pris en compte.
[Incapable d'agir] et [Pétrifié] n'impliquant pas [Inconscient], ils n'ont donc pas d'influence sur l'aura du paladin
A noter qu'une [Créature] [Pétrifiée] ne devient pas (aux yeux des règles) un [Objet] , mais reste une [Créature] sous l'effet d'une condition
Alors que la mort enlève (aux yeux des règles) le statut [Créature] et le remplace par le statut [Objet]
Pour bien saisir le fonctionnement il faut mettre en relief les mots-clefs et les articulation logiques (au sens booléen) que leurs donnent les règles
[Incapable d'agir], [Inconscient] et [Pétrifié] sont trois états distincts
[Inconscient] ou [Pétrifié] impliquent chacun l'état [Incapable d'agir] , mais l'inverse n'est pas vrai
La condition de l'aura est de ne pas être [Inconscient]. C'est cet état qui est pris en compte.
[Incapable d'agir] et [Pétrifié] n'impliquant pas [Inconscient], ils n'ont donc pas d'influence sur l'aura du paladin
A noter qu'une [Créature] [Pétrifiée] ne devient pas (aux yeux des règles) un [Objet] , mais reste une [Créature] sous l'effet d'une condition
Alors que la mort enlève (aux yeux des règles) le statut [Créature] et le remplace par le statut [Objet]
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Reynald
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Voilà qui à le mérite d'être clair. Merci
Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Bah , de rien
Après , ça n'est que la règle officielle appliquée strictement
Si un DM estime que c'est plus logique qu'un paladin pétrifié perde son aura, et se met d'accord avec ses joueurs pour faire comme ça, ça ne devrait pas poser de probleme.
Après , ça n'est que la règle officielle appliquée strictement
Si un DM estime que c'est plus logique qu'un paladin pétrifié perde son aura, et se met d'accord avec ses joueurs pour faire comme ça, ça ne devrait pas poser de probleme.
- Bourdu
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Non, je n'ai pas eu de réponse.
Oui, c'est ce manque de logique que j'essayais de faire comprendre à JC.
Il a le don de trouver une explication RP à tout truc bizarre, mais là c'était peut-être un peu trop ^^
A ce stade, autant attendre de voir le playtest de One D&D au niveau de la condition pétrifié, et si le problème existe toujours, répondre au sondage pour signaler le "bug".
L'autre bug similaire semble résolu : résister à un grapple (jet d'acrobaties ou athlétisme) était permis en étant inconscient... mais ne l'est plus avec One D&D dans les deux premiers articles, vu que c'est basé sur un jet de sauvegarde.
Oui, c'est ce manque de logique que j'essayais de faire comprendre à JC.
Il a le don de trouver une explication RP à tout truc bizarre, mais là c'était peut-être un peu trop ^^
A ce stade, autant attendre de voir le playtest de One D&D au niveau de la condition pétrifié, et si le problème existe toujours, répondre au sondage pour signaler le "bug".
L'autre bug similaire semble résolu : résister à un grapple (jet d'acrobaties ou athlétisme) était permis en étant inconscient... mais ne l'est plus avec One D&D dans les deux premiers articles, vu que c'est basé sur un jet de sauvegarde.
