Un de mes PJ qui était d'une race s'apparentant à un nain, dans une campagne passée, a voulu confectionner une armure magique à partir d'une peau de loup des glaces qui avait été tué dans un combat plutôt tendu. Il avait des compétences et un historique que je jugeais pertinents pour confectionner l'amure, je pense qu'il était tanneur. Il a passé pas mal de temps à le faire (je dirais de l'ordre de 10 sessions de jeu, durant les temps morts), et à la fin de tout ça je lui ai fait rouler un d20 ajusté du bonus qui me semblait alors approprié. Je lui ai annoncé des intervalles, dont je ne me rappelle plus, mais c'était peut-être:
25+ ce sera une armure légendaire, que seuls les artéfacts surpassent
20-24 super armure
16-19 armure magique spéciale
11-15 armure magique de base
1-10 l'enchantement n'a pas fonctionné, c'est une armure de peau non magique
Et il a dû rouler disons entre 20 et 24. J'en avais fait une armure très particulière, qui s'était fondue sur la peau porteur lorsque celui-ci l'a mise, on aurait dit que la peau de loup lui collait au dos et sur le dessus de la tête (avec la tête du loup bien sûr), je crois qu'elle avait un bonus de +2, résistance au froid, un odorat très développé et il pouvait dorénavant utiliser le souffle du loup des glaces 1/court repos. (Ou quelque chose dans le genre.)
Un seul objet a été fabriqué durant toute cette campagne (ou même la suivante). C'était chouette, le joueur y a mis pas mal de jeu de rôle, et lorsqu'il a eu terminé sa confection, avec succès, après tant de temps et tant de mentions durant la campagne, il a donné l'armure à son pote le rôdeur. C'était juste cool.
Des fois, une bonne histoire ça mène loin
