Pour commencer, les combats contre les créatures volantes me paraissent beaucoup plus difficiles que contre celles qui restent à terre. Qu'est-ce qui empèche une créature qui vole de continuer à voler et d'attaquer les personnages depuis les airs, surtout si elle a des attaques à distance ?
Je prends l'exemple d'un dragon : Il peut juste souffler sur les PJ et rester en vol stationnaire ou faire des cercles dans les airs le temps qu'il puisse à nouveau souffler non ? Car si les PJ n'ont aucuns sorts pour le forcer à se poser, à priori c'est possible ?
Je n'ai vu aucunes règles qui forcent une créature à s'écraser ou se forcer à se poser autre que "la vitesse de la créature passer à zéro"
Ensuite, si la créature volante n'a pas d'attaques à distance, qu'elle plonge sur un PJ pour l'attaquer et qu'elle reprend son envol dans la foulée, est-ce que ça déclenche une attaque d'opportunité ? Si c'est le cas, pour une personnages exclusivement corps à corps, le seul moyen de blesser la créature volante serait d'attendre qu'elle fonce sur lui et d'utiliser son attaque d'opportunité ?
Est-ce que vous connaissez d'autres règles ou options pour forcer une créature à se poser ?
Pour finir, j'ai parcouru un peu les profils des dragons, vouivres, etc
On est d'accord que les FP sont pas toujours très fiables ? La vouivre a un FP6, autant qu'un jeune dragon blanc FP6 qui est grosso modo une wiverne avec plus d'options (plus de pv, plus d'attaques, un souffle, plus de CA, plus de tout en fait
Du coup, est-ce que la vouivre a un mauvais FP ou est-ce le jeune dragon blanc ?
Merci d'avance pour vos réponses !





