Sanctuaire & Stabilisation

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Reynald
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Sanctuaire & Stabilisation

Message par Reynald »

Bonjour

Tout en étant sous l'effet du sort Sanctuaire, si je lance Stabilisation sur un adversaire agonisant (0 pv), est ce que cela met fin au sort Sanctuaire

Sanctuaire indique
Si la créature protégée fait une attaque, lance un sort qui affecte une créature ennemie ou inflige des dégâts à une autre créature, ce sort se termine.
Donc littéralement la réponse serait oui, le Sanctuaire s'arrête puisque je lance un sort sur un adversaire.

Et si au lieu de lancer un sort, j'utilisais une trousse de soins pour le stabiliser. Littéralement, Sanctuaire continuerait de fonctionner.

Qu'en pensez vous ?
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toon
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par toon »

je suis d'accord avec toi puisque le sort que tu lances affecte l'ennemi.
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Puncho
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par Puncho »

La créature visée par le sort Stabilisation est-elle toujours considérée ennemi si on tente de la sauver ?
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toon
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par toon »

Puncho a écrit : ↑28 déc. 2022, 14:33 La créature visée par le sort Stabilisation est-elle toujours considérée ennemi si on tente de la sauver ?
Pour moi c'est sur, il veut la sauver pour la faire parler 😉 a savoir quand même que la règle des 0 pv ne s.applique quand cas de degats non léthaux, il ny a pas de save vs death pour les.monstres, a 0 ou moins ils sont ad patres.
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onyros
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par onyros »

ca reste au choix du Mj, même si c'est le standard, et que le faire pour tout les adversaires alourdirai le jeu.
Les monstres et la mort

La plupart des MD font mourir un monstre dès lors qu'il est à 0 point de vie, plutôt que de le faire devenir inconscient et de lui faire faire des jets de sauvegarde. Les ennemis épiques et les PNJ spéciaux sont des exceptions communes ; le MD peut les faire devenir inconscients et suivre les mêmes règles que les personnages des joueurs.
Pour répondre à la question d'origine
Donc littéralement la réponse serait oui, le Sanctuaire s'arrête puisque je lance un sort sur un adversaire.

Et si au lieu de lancer un sort, j'utilisais une trousse de soins pour le stabiliser. Littéralement, Sanctuaire continuerait de fonctionner.

Qu'en pensez vous ?
Pour moi ça dépendrait de l'intention du joueur, et en effet, la trousse de soin n’annulerai pas sanctuaire.
phy
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par phy »

Je trouve inadapté qu'en suivant les règles strictement on se trouve à

- Lancer le sort stabilisation (une action) sur un ennemi et donc à perdre son sort de sanctuaire
- Stabiliser un ennemi avec un kit de soin (une action) et garder son sort de sanctuaire

il demeure une différence entre les deux :
la stabilisation manuelle (avec un kit) nécessite un jet de dès (DD10 sous médecine), pas le sort.

Néanmoins personnellement je vais rester souple et laisser le sort sanctuaire actif dans le cas d'usage du sort stabilisation sur un ennemi.
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griffesapin
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par griffesapin »

ben c'est comme ca: c'est la magie. ;)

et puis sinon c'est quoi la limite ?
"comme je peux tenter un test de persuasion en étant sous sanctuaire pour me faire un ami de cet adversaire, sans perdre mon sanctuaire, alors je peux bien lui lancer un sort de Charmes personne car c'est le même effet: il me considérera comme un ami..."
etc, etc...

le sanctuaire place la cible sous une protection magique, cette protection magique disparait si la cible utilise une magie dirigée vers une créature ennemie ou inflige des dégâts à une autre créature. point. c'est comme ca, c'est magique.
pour de plus amples détails, je vous renvoie vers le chapitre III, article 5, alinéa 2 du codex arcanum universalis sur les interactions des champs d'énergies magiques,
ainsi qu'à la méta analyse du collège d'archimages en 63 volumes sur les effets magiques conditionnels,
et bien sûr à la thèse du Haut magus Arnulf le dispendieux " sanctuaire, oui mais pourquoi ? les fondements du principe et la philosophie qu'ils sous-entendent " ;) :beer:
Reynald
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par Reynald »

Moi je le jouerais comme cela :

Sanctuaire altère la perception de vos adversaires de la dangerosité que vous représentez, ceci tant que vous ne montrez pas de signe d'agressivité (faire une attaque, lancer un sort qui affecte une créature ennemie ou infliger des dégâts à une autre créature).

Lorsque je lance Stabilisation sur leur camarade au sol, les compagnons de cet adversaire me voit en train de lancer un sort sur leur camarade, mais ils ne savent pas lequel. Et cela brise l'effet du Sanctuaire pour eux.

Lorsque j'utilise une trousse de soins, ils voient les bandages que j'applique sur leur camarades et comprennent que je ne suis pas agressif, Sanctuaire continue de faire effet sur eux.

Je pourrais même les truander, en appliquant un bandage et en lançant discrètement Stabilisation (jet de Tromperie contre Perception)


Il est à remarquer que Sanctuaire continue de fonctionner lorsqu'on lance un soin, une bénédiction ou un autre sort affectant soi-même ou un ses allies...
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toon
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par toon »

Reynald a écrit : ↑29 déc. 2022, 16:53 Il est à remarquer que Sanctuaire continue de fonctionner lorsqu'on lance un soin, une bénédiction ou un autre sort affectant soi-même ou un ses allies...
exactement, du coup je ne vois pas l'intérêt de monter une usine à gaz alors que les règles sont très claires :)
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vykiath
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par vykiath »

Reynald a écrit : ↑29 déc. 2022, 16:53tant que vous ne montrez pas de signe d'agressivité
L'ennui avec les modifocation-interpréations personnelles ,c 'est que ca crée des exceptions
En l'occurrence , un Ensorceleur utilisant "sort subtil" pour masquer le fait qu'il lance un sort , gardera le sanctuaire alors que RAW ça ne devrait pas
Idem si l'adversaire est aveugle/sourd
Idem si l'adversaire est inconscient
Idem si le bénéficiaire du sanctuaire est invisible ou caché
...
Il y a une distinction claire entre "X lance un sort sur Y" et "Y perçoit X lui lancer un sort"
Je pourrais même les truander, en appliquant un bandage et en lançant discrètement Stabilisation (jet de Tromperie contre Perception)
Pas sympa pour les ensorceleurs d'émuler un de leurs couteux pouvoirs spécifique avec un simple jet de tromperie que tout le monde peut faire , ne nécessitant aucune capacité particulière, aucune action ni aucune ressource.
Reynald
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Re: Sanctuaire & Stabilisation

Message par Reynald »

Conclusion : respectons les règles.

Il va me falloir des sous pour tous les kits de soins que je vais devoir acheter... (dur dur d'être un pacifiste :) )
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