Chien de garde de Mordenkeinen
- Mephystopheles
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Re: Chien de garde de Mordenkeinen
Les dégâts c'est 4d8, et le chien ne se déplace pas, il faut donc être assez con pour se diriger vers un endroit ou un truc invisible aboie comme un sourd, surtout que l'effet se déclenche à 9 mètres de l'emplacement du chien.
Pour un sort d'alarme qui éventuellement peut mordre, il y a surement mieux comme sort de niveau 4.
Pour un sort d'alarme qui éventuellement peut mordre, il y a surement mieux comme sort de niveau 4.
Re: Chien de garde de Mordenkeinen
ca fait partie des sort circonstanciels, mais en cas d'attaque, certains membres du groupe peuvent se mettre autour du chien pour attirer les adversaires, dans un couloir ça marche mieux.
Re: Chien de garde de Mordenkeinen
ce sort semble anodin et faiblard mais dans les mains d'un magicien sournois c'est juste abominable
le combo avec "Mur de force" est terrifiant et devient "mixeur à monstres de Mordenkainen"
le combo avec "Mur de force" est terrifiant et devient "mixeur à monstres de Mordenkainen"
Re: Chien de garde de Mordenkeinen
ceci est un pléonasmemagicien sournois
mais oui, l'idée c'est qu'avec une Mage on récompense les 'combo' astucieuses. chien de mordenkanen semble être un sort naze au possible mais en fait non.
J'ai fait des carnages de joueurs (en tant que MJ) avec des 'pièges' salement placé a base de ce sort.
Mais oui, un Sorcier n'a pas asser de sort pour se permetre de prendre un sort dont il se servira une fois par ans là où il peut spammer les boules de feu comme un gros psychopathe
- Mephystopheles
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Re: Chien de garde de Mordenkeinen
Enfermer les ennemis dans un mur de force avec un chien de mordenkainen au milieu ... et attendre
Ils se feront tous bouffer jusqu'à la mort , un par un, par une créature qu'ils ne peuvent ni voir ni combattre, dans l'horreur la plus totale.
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Re: Chien de garde de Mordenkeinen
Soit le chien est déjà invoqué et aboie, et donc a moins d'être sourd et stupide, même un Kobold ne s'approchera pas du bruit.
Soit le mur est invoqué en premier et comme indiqué par Jeremy Crawford dans un SA le mur (même si transparent) offre un abri total aux créatures derrière le mur de force, et il est impossible de jeter un sort derrière un abri total.
Soit le mur est invoqué en premier et comme indiqué par Jeremy Crawford dans un SA le mur (même si transparent) offre un abri total aux créatures derrière le mur de force, et il est impossible de jeter un sort derrière un abri total.
Re: Chien de garde de Mordenkeinen
c'est pas les solutions qui manquent, franchement
• 2PJ mago ; les 2 PJ se synchronisent avec "se préparer", PJ1 : chien ; PJ2 : mur de force ; fin
• Seul PJ2 est mago, mais PJ1 possède un anneau de stockage de sort dans lequel PJ2 met le chien, puis , la même chose que la ligne du dessus
• si on tient absolument à masquer les aboiement : tour1 PJ1: silence , PJ2:chien , tout le monde se déplace autour du mec pour le verrouiller // tour2 PJ2 : mur. L'avantage c'est que contre quelqu'un qui peut se téléporter ou lancer désintégration , ca lui casse les compo verbale et il est foutu.
• en espace restreint (couloir , petite pièce ...) : Tour1 chien sur l'ennemi et tout le monde autour , à moins qu'il ne passe à travers les murs ou les adversaires au tour 2 le mur de force le verrouille , et c'est fini
• Tour1 : chien sur l'ennemi, Allié : prends la créature en lutte ou trouve un moyen quelconque de l'immobiliser (ou de l'inciter à ne pas se déplacer , comme avec Booming blade par exemple), tour2 : mur de force
• Avoir 2 niveaux de guerrier et utiliser le sursaut : Chien + Mur de force dans le même tour
• Tour 1 : PJ1 : chien sur l'ennemi, Ennemi: se déplace un peu plus loin , PJ2: sort/capacité qui permette de redéplacer l'ennemi sur le chien, Tour2 : mur
• ou même plus simplement et communément : Tour1 chien sur l'ennemi, l'ennemi n'a aucune foutue idée de ce qui vient de le mordre (ou de le rater) parceque c'est un sort qu'il ne connait pas et ne sais donc pas que le chien est immobile , qu'il ne le voit même pas, que les aboiements et l'éventuelle morsure ne sont pas si intimidants que ça (un ennemi méritant un sort 7 pour être combattu a peu de chance d'avoir peur des aboiements d'un chien) et qu'il est déjà aux prises avec des vrais combattants qu'il voit (souvent D&D se joue à plusieurs) , Tour2 mur; et ça y est il est trop tard.
Alors biensur , ce combo est contrable / évitable (encore heureux), bien que ce soit pas évident pour qui ne connait pas les sorts en question et ne dispose pas des bonnes capacités et ressources , mais une fois qu'il est posé , c'est très généralement terminé
Mais effectivement je déconseille ce combo sur un kobold , ce serait gâcher des ressources.
Et effectivement , placer le chien loin d'un ennemi est relativement stupide puisque l'ennemi à peu de chance de vouloir s'en rapprocher, mais on va partir du principe que le magicien essaye vraiment d'y arriver
• 2PJ mago ; les 2 PJ se synchronisent avec "se préparer", PJ1 : chien ; PJ2 : mur de force ; fin
• Seul PJ2 est mago, mais PJ1 possède un anneau de stockage de sort dans lequel PJ2 met le chien, puis , la même chose que la ligne du dessus
• si on tient absolument à masquer les aboiement : tour1 PJ1: silence , PJ2:chien , tout le monde se déplace autour du mec pour le verrouiller // tour2 PJ2 : mur. L'avantage c'est que contre quelqu'un qui peut se téléporter ou lancer désintégration , ca lui casse les compo verbale et il est foutu.
• en espace restreint (couloir , petite pièce ...) : Tour1 chien sur l'ennemi et tout le monde autour , à moins qu'il ne passe à travers les murs ou les adversaires au tour 2 le mur de force le verrouille , et c'est fini
• Tour1 : chien sur l'ennemi, Allié : prends la créature en lutte ou trouve un moyen quelconque de l'immobiliser (ou de l'inciter à ne pas se déplacer , comme avec Booming blade par exemple), tour2 : mur de force
• Avoir 2 niveaux de guerrier et utiliser le sursaut : Chien + Mur de force dans le même tour
• Tour 1 : PJ1 : chien sur l'ennemi, Ennemi: se déplace un peu plus loin , PJ2: sort/capacité qui permette de redéplacer l'ennemi sur le chien, Tour2 : mur
• ou même plus simplement et communément : Tour1 chien sur l'ennemi, l'ennemi n'a aucune foutue idée de ce qui vient de le mordre (ou de le rater) parceque c'est un sort qu'il ne connait pas et ne sais donc pas que le chien est immobile , qu'il ne le voit même pas, que les aboiements et l'éventuelle morsure ne sont pas si intimidants que ça (un ennemi méritant un sort 7 pour être combattu a peu de chance d'avoir peur des aboiements d'un chien) et qu'il est déjà aux prises avec des vrais combattants qu'il voit (souvent D&D se joue à plusieurs) , Tour2 mur; et ça y est il est trop tard.
Alors biensur , ce combo est contrable / évitable (encore heureux), bien que ce soit pas évident pour qui ne connait pas les sorts en question et ne dispose pas des bonnes capacités et ressources , mais une fois qu'il est posé , c'est très généralement terminé
Mais effectivement je déconseille ce combo sur un kobold , ce serait gâcher des ressources.
Et effectivement , placer le chien loin d'un ennemi est relativement stupide puisque l'ennemi à peu de chance de vouloir s'en rapprocher, mais on va partir du principe que le magicien essaye vraiment d'y arriver
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Re: Chien de garde de Mordenkeinen
Après, il aboie que si on ne lui donne pas le mot de passe défini, donc utiliser un mot très courant genre "le" (voir le mot de passe est de ne rien dire) peut faire en sorte qu'un ennemi le prononce fortuitement et ne déclenche pas les aboiements du chien. À partir du moment où la créature s'approche dans la zone du chien et devient hostile, elle se fera attaquer.
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Reynald
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Re: Chien de garde de Mordenkeinen
Je suis un peu étonné. Rien n'indique dans la description du Mur de force que ce sort empêche la magie de passer.Mephystopheles a écrit : ↑01 août 2023, 19:59 Soit le mur est invoqué en premier et comme indiqué par Jeremy Crawford dans un SA le mur (même si transparent) offre un abri total aux créatures derrière le mur de force, et il est impossible de jeter un sort derrière un abri total.
Autant je dirais qu'une Boule de feu ne passe pas (elle part du doigt du mage), autant j'autoriserai un Charme-personne ou un Fracassement.
Et que dire d'un Rayon de soleil (lancé par un autre joueur pour cause de concentration), la lumière ne peut elle pas passer à travers ce mur invisible (donc transparent) ?
- Bourdu
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Re: Chien de garde de Mordenkeinen
C'est lié aux règles générales de spellcasting. Dans la section "Un chemin dégagé jusqu'à la cible" page 204 du PHB.
Donc l'abri total bloque s'il est entre le spellcaster et la cible du sort.
Si après le sort produit de la lumière, la lumière va traverser le mur puisqu'il n'est pas opaque.
Attention que certains sorts créent dans leur texte une exception à la règle de ciblage, comme par exemple Porte dimensionnelle, ou Scrutation, Détection de la magie, ...
Donc l'abri total bloque s'il est entre le spellcaster et la cible du sort.
Si après le sort produit de la lumière, la lumière va traverser le mur puisqu'il n'est pas opaque.
Attention que certains sorts créent dans leur texte une exception à la règle de ciblage, comme par exemple Porte dimensionnelle, ou Scrutation, Détection de la magie, ...
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Reynald
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Re: Chien de garde de Mordenkeinen
Ok. Merci

