lancer un sort d'un niveau trop élevé

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Izazul
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lancer un sort d'un niveau trop élevé

Message par Izazul »

Bonjour,

Voici quelques jours que je me pose cette question :)

J'ai crée un prètre pour soutenir mon groupe et j'ai décidé de multiclassé avec 1 niveau de mage.
Le pourquoi est d'avoir accès à la magie Rituel du mage. le prètre la aussi mais le mage n'a pas besoins de prévoir les sorts il ouvre son livre et incante. un peut comme des parchemins infinits.
le niveau 1 fournit un quantité de sorts incroyable : detect magic, identification, familier, serviteur invisible, disque flotant, alarm. bref un belle éventaille.

la question que je me pose est : si en cours d'avanture je trouve un parchemin de hute de leomund par exemple qui est niv 3.
rien ne m'interdit de le copier dans mon grimoire.
mais puis je le lancer???

Actuellement je suis niveau 2 prètre et 1 de mage donc techniquement je n'ai pas d'emplacement lvl3. mais le sort apparait dans la liste de mage donc je peux utiliser le parchemin avec un jet d'arcane DD13.
puis je procéder de la même façon si je le lance en rituel?

Si je ne peut pas à mon niveau, ok mais quand j'aurai des emplacements de niveaux 3 sera-t-il possible de le faire ou non?

Je vois d'ici le mago lvl 1 voilant incanter un sort niveau 9 car il à des emplacement lvl 9 grace à ses niveaux de prètre. C'est tirré par les cheveux mais je ne trouve pas vraiment l'interdit.
par contre pour un rituel ça me semble plus acceptable.

Donc voila comme je n'ai pas trouvé ou cela ce trouve (je l'ai surement survolé et maintenant je ne cherche plus au bonne endroit) pourriez vous m'aider svp

Merci
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Orian
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Re: lancer un sort d'un niveau trop élevé

Message par Orian »

Dans la classe de magicien :
Copier un sort dans le grimoire. Lorsque vous trouvez un sort de magicien de niveau 1 ou supérieur, vous pouvez l'ajouter à votre grimoire s'il est d'un niveau que vous pouvez préparer
Un sort de niveau 3 ne peut pas être copié par un magicien de niveau 1 dans son grimoire. Il ne pourra le faire que lorsqu’il sera de niveau 5 de magicien. Et par conséquent il ne pourra le lancer en rituel que lorsqu’il sera de niveau 5 de magicien.

En revanche, comme c’est un parchemin, et que le sort est sur sa liste de classe, il peut le lancer directement depuis le parchemin. Même si le sort est d’un niveau supérieur au niveau de sort qu’il peut lancer : moyennant un test d’INT de DD13 (10+niv sort). Et pas un test d’INT (arcane) comme tu l’écris : pas de bonus de maîtrise sur le test.

On ne lance pas un sort d’un parchemin en rituel, ce sont deux façons différentes de lancer un sort c’est l’une ou c’est l’autre.
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Mephystopheles
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Re: lancer un sort d'un niveau trop élevé

Message par Mephystopheles »

Premièrement, un prêtre ne pourra pas lancer ses sorts de magie "divine" en utilisant l'aptitude d'incantation rituelle du magicien, puisqu'il faut implicitement que les rituels non préparés du magicien doivent se trouver dans son grimoire.
Tout comme le magicien ne pourra pas lancer les rituels non préparé du prêtre puisque ce sont des sorts de magie "divine".

Deuxièmement, un parchemin "magique" n'est pas un grimoire de magicien, mais un objet magique, quand bien même le sort sur le parchemin est un rituel, un magicien devra le recopier dans son grimoire pour pouvoir le lancer ultérieurement (préparé ou non). Esthétiquement, il est possible que le grimoire du magicien soit un amalgame de feuilles de parchemins, qui ne seront pas pour autant des parchemins de sorts.
Idem pour le prêtre, un parchemin de sort est toujours un objet magique, et même si le sort contenu dans le parchemin de sort est un rituel, il ne peut pas être lancé comme un rituel.

L'effet de sort d'un parchemin de sort est toujours lancé au niveau de sort minimum requis pour qu'il soit possible de le lancer, indépendamment du niveau de celui qui le lance. Ainsi un magicien niveau 1 peut lancer, si il réussit le DD d'utilisation du parchemin (déchiffrage du parchemin de sort), un sort de niveau 2 (c'est la magie contenue dans le parchemin de sort qui permet le lancement du sort pas le magicien) et le sort sera lancer comme si il avait été lancé comme avec emplacement de sort de niveau 2, même chose pour l'inverse si le magicien est de niveau 5 et qu'il utilise un parchemin de sort contenant un sort de niveau 2, ce dernier sera lancé comme en utilisant un emplacement de niveau de sort de niveau 2, pas niveau 3.
Izazul a écrit :la question que je me pose est : si en cours d'avanture je trouve un parchemin de hute de leomund par exemple qui est niv 3.
rien ne m'interdit de le copier dans mon grimoire.
mais puis je le lancer???
La réponse pour le lancement du sort est donc, non.

Pour le recopiage, la règle de base qui concerne la recopie d'un sort d'un grimoire dans un autre (pas de test, durée 2 hrs par niveau de sort et 50 po par niveau de sort) est différente avec un parchemin de sort, comme indiqué dans le dmg p. 196, il faut réussir un test d'Intelligence (Arcanes) d'un DD 10 + niveau du sort. La règle spécifique surclasse la règle de base.
Izazul a écrit :Je vois d'ici le mago lvl 1 voilant incanter un sort niveau 9 car il à des emplacement lvl 9 grace à ses niveaux de prètre. C'est tirré par les cheveux mais je ne trouve pas vraiment l'interdit.
par contre pour un rituel ça me semble plus acceptable.
La possibilité d'utiliser un parchemin de sort n'a rien à voir avec les emplacements de sorts, pour utiliser un parchemin de sort, le sort doit se trouver sur la liste des sorts accessibles à l'utilisateur du parchemin.
Un magicien 1 / prêtre 1, peut bien utiliser un parchemin de sort qui contiendrait un sort de niveau 9 de la liste des magiciens ou des prêtres, si il atteint le DD 19 (avec Intelligence pour un parchemin de sort de magicien ou Sagesse pour un parchemin de sort de prêtre) requit pour utiliser le parchemin de sort.
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Kotrin
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Re: lancer un sort d'un niveau trop élevé

Message par Kotrin »

Ma foi, les réponses précédentes sont assez claires, de même que les règles décrites sur le parchemin de sort.

Détail à ne pas oublier, que le parchemin soit utilisé pour lancer le sort inscrit (même sans y parvenir), ou qu'il soit utilisé pour que le sort contenu soit recopié sur un grimoire (même sans y parvenir), il est détruit dans l'opération.
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