Combat défavorable au niveau 1
Posté : 29 oct. 2023, 15:12
Hello les MJ, voici la situation :
• Le groupe : 4 PJ niveau 1 : guerrier, clerc, voleur, magicien
• Le lieu : la caverne des Cragmaw (Lost Mine of Phandelver : chapitre 1)
• Le combat : 4 PJ reposés et prêts contre Klarg le globours, 1 loup, 2 goblins.
Tour 1 : Goblours attaque le guerrier avec son arme corps à corps: 14 + 4 = 18 contre CA du guerrier = 17 => ça touche
Dégât : 2d8+2 = 6+4+2 = 12 / le guerrier a 12 PV => 0 PV
On a donc un guerrier qui se fait oneshot au premier tour.
Pour la suite du combat, il reste donc 3 PJ niveau 1 contre 4 créatures en pleine forme.
Si j’applique les règles, 2-3 tours plus tard, on a tout le groupe à terre et l’aventure s’arrête au 3eme combat du chapitre 1.
Ma question : dans la situation décrite ci-dessus, comment faites-vous ?
De mon côté, j’ai truqué les dés de dégâts pour que le guerrier survive au 1er tour (en le laissant à 2 PV) et ensuite c’est passé…difficilement.
C’était une bonne leçon pour eux.
Le combat frontal à faible niveau peut facilement tourner très mal pour les PJ.
Ils ont été extrêmement prudents pour la suite de l’aventure en essayant de tendre des pièges et embuscade, tout en recherchant la surprise et l’avantage.
• Le groupe : 4 PJ niveau 1 : guerrier, clerc, voleur, magicien
• Le lieu : la caverne des Cragmaw (Lost Mine of Phandelver : chapitre 1)
• Le combat : 4 PJ reposés et prêts contre Klarg le globours, 1 loup, 2 goblins.
Tour 1 : Goblours attaque le guerrier avec son arme corps à corps: 14 + 4 = 18 contre CA du guerrier = 17 => ça touche
Dégât : 2d8+2 = 6+4+2 = 12 / le guerrier a 12 PV => 0 PV
On a donc un guerrier qui se fait oneshot au premier tour.
Pour la suite du combat, il reste donc 3 PJ niveau 1 contre 4 créatures en pleine forme.
Si j’applique les règles, 2-3 tours plus tard, on a tout le groupe à terre et l’aventure s’arrête au 3eme combat du chapitre 1.
Ma question : dans la situation décrite ci-dessus, comment faites-vous ?
De mon côté, j’ai truqué les dés de dégâts pour que le guerrier survive au 1er tour (en le laissant à 2 PV) et ensuite c’est passé…difficilement.
C’était une bonne leçon pour eux.
Le combat frontal à faible niveau peut facilement tourner très mal pour les PJ.
Ils ont été extrêmement prudents pour la suite de l’aventure en essayant de tendre des pièges et embuscade, tout en recherchant la surprise et l’avantage.