Nouveau sur le forum, sur D&D également, première session hier et première en MD (Avec le kit essentiel, le dragon de la flèche de givre) et j'ai depuis beaucoup de questions depuis.
Notamment sur la narration des longs voyages, jusque maintenant mes personnage ne se sont déplacé que sur d'assez courtes distance (quelques heures de marche au plus). Donc j'ai juste fait une ellipse. Ils sont dans le village... Vous voilà devant la colline... etc.
Avez-vous des "techniques" ou des astuces pour "faire ressentir" le voyage et sa longueur aux joueurs ?
Imaginons un voyage de 50km, où les personnages passe la journée à marcher par exemple + dormir et repartir le lendemain matin pour arriver en milieu de journée.
Tout d'abord sache que dans un des livres officiels (je ne sais plus si c'est le PH ou le DMG) tu as les règles du voyage avec les différents rythmes (tu peux les trouver dans la section Règles sous-section aventure sur Aidedd. Ensuite en fonction des rythmes et des environnements tu peut leur mettre des rencontres aléatoires (tu peux calculer le FP avec le builder encounter pour avoir des rencontres bien équitables). Ensuite calcule à peu près le temps que passe tes joueurs à voyager et fais en sorte qu'ils aient à faire quelques repos long. Durant ceux-ci ajoute éventuellement quelques recontres nocturnes. Si ils n'ont plus de rations tu peux aussi leur faire passer du temps à trouver de la nourriture si ils sont dans un milieu sauvage (cela peut donner lieu à un combat avec un animal un peu puissant)... Après si tu juges que tes joueurs s'amuseront plus en passant complètement les voyages ne fais rien. J'épère que ce al pourra t'aider.