Hello,
Je débute encore après avoir migré tout mon groupe Pathfinder sur ADD5 depuis quelques mois seulement. Après notre dernière séance de jeu avec des niveau 15, le constat est que les potions sont très fortes vs les parchemins de sorts :
- la durée est souvent bien plus importante,
- aucune contrainte de classe ni de connaissance du sort (indispensable pour le parchemin magique)
- pas besoin de concentration ...
- difficile à dissiper avec un sort de dissipation car pas toujours de référence à un sort et donc un niveau (ex : potion d'invulnérabilité)
- la puissance est décalée vs la rareté => huile d’insaisissabilité qui dure 8 heures ..., la potion d'invulnérabilité qui donne la résistance à tous les dégâts, ...
Le prix des potions selon les règles :
Commun = 50 - 100 po
Peu commun = 101 - 500 po
Rare = 501 - 5 000 po
Très rare = 5 001 - 50 000 po
Mes joueurs ont besoin de potions de guérison car un barbare Niv15 a besoin d'une caisse de potions de guérisons s'il ne peut faire de repos court.
En première réflexion, je pensais :
- limiter la disponibilité de certains potions ou huiles trop fortes
- mettre le prix de la tranche haute pour les plus fortes potions
- garder des potions de guérison abordables
- ne pas permettre de cumuler plusieurs potions en même temps
Je suis preneur de votre avis, expérience et si vous avez un tableau des potions avec des prix revisités ainsi qu'une puissance de sort je suis preneur pour Noël ;-)
Merci !
Puissance des Potions vs Parchemins
Re: Puissance des Potions vs Parchemins
Coucou
Alors , tout d'abord , dans D&D5 , en principe , il n'y a pas de commerce d'objet magique , ils sont trop rares et jalousement gardés
Les objets magiques sont sensés être trouvés en aventure
Le jeu a été d'ailleurs concu pour pouvoir fonctionner sans problème en se passant totalement d'objet magique (à l'inverse de Pathfinder qui est calqué sur D&D3 ou le matériel est en quelque sorte la moitié du personnage)
Si malgré tout tu désire garder cette optique, il existe un truc non-officiel qui "corrige" les prix (qui sont clairement évalués à la truelle dans les règles officielles)
ICI le pdf
ICI le tableur
Mais ça m'étonne fortement qu'un groupe de niv15 n'ai aucun moyen de se soigner
Alors , tout d'abord , dans D&D5 , en principe , il n'y a pas de commerce d'objet magique , ils sont trop rares et jalousement gardés
Les objets magiques sont sensés être trouvés en aventure
Le jeu a été d'ailleurs concu pour pouvoir fonctionner sans problème en se passant totalement d'objet magique (à l'inverse de Pathfinder qui est calqué sur D&D3 ou le matériel est en quelque sorte la moitié du personnage)
Si malgré tout tu désire garder cette optique, il existe un truc non-officiel qui "corrige" les prix (qui sont clairement évalués à la truelle dans les règles officielles)
ICI le pdf
ICI le tableur
Mais ça m'étonne fortement qu'un groupe de niv15 n'ai aucun moyen de se soigner
- Druss78
- Niv 5 - Broyeur d'ogres

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Re: Puissance des Potions vs Parchemins
Merci beaucoup Vykiath,
Je comprends qu'il n'y ait pas de commerce d'objets et cela me plait. J'ai "migrer" des personnages anciens à travers pas mal de règles : Rolemaster puis ADD3.5 puis Pathfinder et maintenant ADD5.
Comme éxposé dans mon autre message sur la guérison, mon groupe est très ancien et particulier : très offensif avec aucun personnages capables de soigner dans ADD5.
Dans Pathfinder, les mages avaient accès à des sorts de soin moyennement puissants mais au moins ils en avaient.
En tous cas, merci pour les fichiers, c'est exactement ce que je cherchais.
Un jour, je posterai les résumés des aventures de mes joueurs si cela intéresse du monde.
Je comprends qu'il n'y ait pas de commerce d'objets et cela me plait. J'ai "migrer" des personnages anciens à travers pas mal de règles : Rolemaster puis ADD3.5 puis Pathfinder et maintenant ADD5.
Comme éxposé dans mon autre message sur la guérison, mon groupe est très ancien et particulier : très offensif avec aucun personnages capables de soigner dans ADD5.
Dans Pathfinder, les mages avaient accès à des sorts de soin moyennement puissants mais au moins ils en avaient.
En tous cas, merci pour les fichiers, c'est exactement ce que je cherchais.
Un jour, je posterai les résumés des aventures de mes joueurs si cela intéresse du monde.
