Puissance des Potions vs Parchemins
Posté : 30 déc. 2023, 23:57
Hello,
Je débute encore après avoir migré tout mon groupe Pathfinder sur ADD5 depuis quelques mois seulement. Après notre dernière séance de jeu avec des niveau 15, le constat est que les potions sont très fortes vs les parchemins de sorts :
- la durée est souvent bien plus importante,
- aucune contrainte de classe ni de connaissance du sort (indispensable pour le parchemin magique)
- pas besoin de concentration ...
- difficile à dissiper avec un sort de dissipation car pas toujours de référence à un sort et donc un niveau (ex : potion d'invulnérabilité)
- la puissance est décalée vs la rareté => huile d’insaisissabilité qui dure 8 heures ..., la potion d'invulnérabilité qui donne la résistance à tous les dégâts, ...
Le prix des potions selon les règles :
Commun = 50 - 100 po
Peu commun = 101 - 500 po
Rare = 501 - 5 000 po
Très rare = 5 001 - 50 000 po
Mes joueurs ont besoin de potions de guérison car un barbare Niv15 a besoin d'une caisse de potions de guérisons s'il ne peut faire de repos court.
En première réflexion, je pensais :
- limiter la disponibilité de certains potions ou huiles trop fortes
- mettre le prix de la tranche haute pour les plus fortes potions
- garder des potions de guérison abordables
- ne pas permettre de cumuler plusieurs potions en même temps
Je suis preneur de votre avis, expérience et si vous avez un tableau des potions avec des prix revisités ainsi qu'une puissance de sort je suis preneur pour Noël ;-)
Merci !
Je débute encore après avoir migré tout mon groupe Pathfinder sur ADD5 depuis quelques mois seulement. Après notre dernière séance de jeu avec des niveau 15, le constat est que les potions sont très fortes vs les parchemins de sorts :
- la durée est souvent bien plus importante,
- aucune contrainte de classe ni de connaissance du sort (indispensable pour le parchemin magique)
- pas besoin de concentration ...
- difficile à dissiper avec un sort de dissipation car pas toujours de référence à un sort et donc un niveau (ex : potion d'invulnérabilité)
- la puissance est décalée vs la rareté => huile d’insaisissabilité qui dure 8 heures ..., la potion d'invulnérabilité qui donne la résistance à tous les dégâts, ...
Le prix des potions selon les règles :
Commun = 50 - 100 po
Peu commun = 101 - 500 po
Rare = 501 - 5 000 po
Très rare = 5 001 - 50 000 po
Mes joueurs ont besoin de potions de guérison car un barbare Niv15 a besoin d'une caisse de potions de guérisons s'il ne peut faire de repos court.
En première réflexion, je pensais :
- limiter la disponibilité de certains potions ou huiles trop fortes
- mettre le prix de la tranche haute pour les plus fortes potions
- garder des potions de guérison abordables
- ne pas permettre de cumuler plusieurs potions en même temps
Je suis preneur de votre avis, expérience et si vous avez un tableau des potions avec des prix revisités ainsi qu'une puissance de sort je suis preneur pour Noël ;-)
Merci !