Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Quelqu'un pourrait il éclairer ma lanterne sur la raison pour laquelle il n'y a pas vraiment de sort permettant d'invoquer une aberration même à petit FP.
Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Oui mais non :vykiath a écrit : ↑16 mai 2024, 10:41 Il en existe : https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?v ... aberration
-je me suis trompé dans le titre en confondant non core et non OGL
- il ne permet que de choisir entre trois aberrations
-ce ne sont pas des aberration mais des esprits d'aberrations qui ont un statblock commun
Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Ayant pour type : "Aberration" , ce sont donc des Aberrations, de fait
Après , si ta question porte sur le fait de pouvoir invoquer des créatures à la carte du manuel des monstres, non , il n'existe pas de sort pour invoquer ce qu'on veut.
Et ce n'est pas propre aux aberrations. Les seuls types couverts par les invocation à la carte sont "Bête", "Fée", "Elémentaire", "Céleste" et "Fiélon".
Je pense que le retour d'expérience des sorts comme "Invocation d'animaux" et "Invocation d'êtres sylvestres" a été édifiant
• C'est beaucoup trop puissant (notamment au niveau de l'Action Economy)
• Le choix est tellement vaste que c'est trop lourd/lent. Ca plombe la dynamique de combat pendant qu'on fait ses courses ou qu'on tire au sort dans le listing.
• Le choix est tellement vaste qu'il existe potentiellement plein de bidouilles qui cassent l'équilibrage (coucou les pixies et leur sort de vol et de métamorphose)
• Une fois le sort lancé , c'est ultra lourd à gérer, tracker les PV et états de chaque invoc, les faire jouer selon leurs actions spécifiques à chacune ... ça noie le jeu
Fort de ce retour, pour les nouveaux sorts d'invocation créé par la suite, ils ont opté pour des invoc mono-créature, un choix de créature très restreints et des statblock spécifiques au sort (pour éviter les dérapage et les bidouille de sagouin)
C'est moins chouette , moins puissant, moins adaptatif, mais au moins ça ne casse ni ne plombe plus le jeu.
Après , si ta question porte sur le fait de pouvoir invoquer des créatures à la carte du manuel des monstres, non , il n'existe pas de sort pour invoquer ce qu'on veut.
Et ce n'est pas propre aux aberrations. Les seuls types couverts par les invocation à la carte sont "Bête", "Fée", "Elémentaire", "Céleste" et "Fiélon".
Je pense que le retour d'expérience des sorts comme "Invocation d'animaux" et "Invocation d'êtres sylvestres" a été édifiant
• C'est beaucoup trop puissant (notamment au niveau de l'Action Economy)
• Le choix est tellement vaste que c'est trop lourd/lent. Ca plombe la dynamique de combat pendant qu'on fait ses courses ou qu'on tire au sort dans le listing.
• Le choix est tellement vaste qu'il existe potentiellement plein de bidouilles qui cassent l'équilibrage (coucou les pixies et leur sort de vol et de métamorphose)
• Une fois le sort lancé , c'est ultra lourd à gérer, tracker les PV et états de chaque invoc, les faire jouer selon leurs actions spécifiques à chacune ... ça noie le jeu
Fort de ce retour, pour les nouveaux sorts d'invocation créé par la suite, ils ont opté pour des invoc mono-créature, un choix de créature très restreints et des statblock spécifiques au sort (pour éviter les dérapage et les bidouille de sagouin)
C'est moins chouette , moins puissant, moins adaptatif, mais au moins ça ne casse ni ne plombe plus le jeu.
Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
merci de ton explication du côté de l'équilibrage, en effet le dévoreur d'intellect qui peut contrôler une tarasque c'est surpuissant.
Pour moi du côté du lore il y a une explication pour touts les autres types de créatures
Pour moi du côté du lore il y a une explication pour touts les autres types de créatures
- les humanoïdes sont (bah déja des personnages potentiellement jouables mais bon, ça c'est pas du lore) trop différentes le unes des autres pour les considérer comme un groupe mais aussi trop sourdes à ces potentiels appels, trop autocentrées
- les artificiels se fabriquent
- les dragons sont trop puissants et arrogants
- un géant est un grand humanoïde
- les monstruosités ne sont pas naturelles
- un mort vivant est l'animation d'un cadavre
- les plantes sont des végétaux
- les vases sont des amas de quelquechose et pas vraiment une entité
Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
je crois que tu cherche/invente des raisons la ou il n'y en a pas
M'est avis qu'au départ ils avaient juste pas fait de sorts qui invoquent ce genre de truc, c'est tout.
De la même manière qu'il n'ont pas fait tout un tas de sorts d'attaque de chaque type d'élément, de chaque type de zone/ciblage, de chaque niveau ...
Et quand ils ont créé le sort d'invoc d'aberration , ils avaient le retour d'expérience des invocs existantes et ont chercher à éviter de refaire les mêmes erreurs.
Je ne pense sincèrement pas que les règles soient l'aboutissement de réflexions métaphysiques à propos du Lore.
Par exemple pour le sort de "boule de feu", je ne pense pas que l'explication de l'existence du sort ce trouve dans le fait qu'ils ont précédemment théorisé l'interconnexion du plan élémentaire du feu avec le plan matériel et abouti avec des calculs et des débats à la conclusion que ça devait s'exprimer par l'éclatement d'une sphère de feu de 6m de rayon. Y a vachement plus de chance que ce soit simplement parceque "BRAOUM EXPLOSION WOUUHH ! 8d6 de feu motherfucker !"
M'est avis qu'au départ ils avaient juste pas fait de sorts qui invoquent ce genre de truc, c'est tout.
De la même manière qu'il n'ont pas fait tout un tas de sorts d'attaque de chaque type d'élément, de chaque type de zone/ciblage, de chaque niveau ...
Et quand ils ont créé le sort d'invoc d'aberration , ils avaient le retour d'expérience des invocs existantes et ont chercher à éviter de refaire les mêmes erreurs.
Je ne pense sincèrement pas que les règles soient l'aboutissement de réflexions métaphysiques à propos du Lore.
Par exemple pour le sort de "boule de feu", je ne pense pas que l'explication de l'existence du sort ce trouve dans le fait qu'ils ont précédemment théorisé l'interconnexion du plan élémentaire du feu avec le plan matériel et abouti avec des calculs et des débats à la conclusion que ça devait s'exprimer par l'éclatement d'une sphère de feu de 6m de rayon. Y a vachement plus de chance que ce soit simplement parceque "BRAOUM EXPLOSION WOUUHH ! 8d6 de feu motherfucker !"
Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Ce n'est pas ce que je dis, le lore vient bien évidemment après, je me demandais juste comment on peut le justifier
- SupraToinou
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Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Le point communs entre les créatures invoqués par les sorts d'invocation du PHB (fiélons, célestes, élémentaires et fées), c'est qu'elle viennent tous d'un autre plan.
Les aberrations, les monstruosités et les dragons, entre autres, viennent principalement du plan matériel.
On peux justifier un sort d'invocation comme une juxtaposition des plans un court instant, juste le temps qu'une créature s'y faufile.
- AnurenWaedor
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Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Justifier l'absence d'existence d'un sort, c'est propre à l'univers dans lequel ta table joue : peut-être qu'aucun magicien n'a essayé ou réussi de modifier les sorts de convocation existants pour appeler des aberrations ; Dominix, stagiaire de l'université de Magie a peut-être un truc presque au point, mais pas encore publié ?
Ou peut-être que les aberrations ne sont pas un type de créature connu (faire jouer l'arrivée de ce type de créature dans le monde peut être intéressant aussi) ?
Ou peut-être que ce genre de magie existe, mais est gardée secrète parce qu'on a peur des conséquences. Si un·e PJ en invoque un par erreur, ça peut lancer une aventure pour en découvrir plus.
Si ta question est purement sur l'aspect technique, je pense que la réponse de Vykiath est tout à fait juste : si l'idée d'un sort passe le DD de coolitude, il apparaît dans le prochain bouquin, sinon, tant pis.
Ou peut-être que les aberrations ne sont pas un type de créature connu (faire jouer l'arrivée de ce type de créature dans le monde peut être intéressant aussi) ?
Ou peut-être que ce genre de magie existe, mais est gardée secrète parce qu'on a peur des conséquences. Si un·e PJ en invoque un par erreur, ça peut lancer une aventure pour en découvrir plus.
Si ta question est purement sur l'aspect technique, je pense que la réponse de Vykiath est tout à fait juste : si l'idée d'un sort passe le DD de coolitude, il apparaît dans le prochain bouquin, sinon, tant pis.
Re: Pourquoi n'y a il pas de sorts permettant d'invoquer des aberrations
Je vous remercie de vos réponses et en effet, ce type de sort n'a pas de raison d'être rendu public ou même d'exister pour plusieurs raisons
- il faut experimenter pour créer ce genre de sort et le monstruosités sont souvent très dangereuses car incontrôlables sans sort de charme, par exemple le dévoreur d'intellect
- ça m'étonnerait qu'un mindflayer se laisse invoquer sans prévenir les autres pour trouver un moyen de contrer ce genre de sort
- Un magicien n'aurait aucun intérêt à rendre cela public pour trois raisons possibles :
1 Il est maléfique et donc il veut avoir un avantage sur les autres car étant le seul
pouvant le faire
2 Le magicien ne veut pas que les gens se méfient des magiciens car il pourraient techniquement contrôler n'importe qui.
3 Le magicien n'est pas maléfique et ne veut donc pas qu'un magicien maléfique puisse l'utiliser

