Petites erreurs sur 7 monstres 5.5
Posté : 30 oct. 2026, 19:06
- les dragons d'argent adultes et anciens : Il y a juste eu un petit oubli de mise à la ligne et en gras
Pour l'anglais, il y a bien les trois actions légendaires.
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Chill. The dragon uses Spellcasting to cast Hold Monster. The dragon can't take this action again until the start of its next turn.
Cold Gale. Dexterity Saving Throw: DC 19, each creature in a 60-foot-long, 10-foot-wide Line. Failure: 14 (4d6) Cold damage, and the target is pushed up to 30 feet straight away from the dragon. Success: Half damage only. Failure or Success: The dragon can't take this action again until the start of its next turn.
Pounce. The dragon moves up to half its Speed, and it makes one Rend attack.
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En français on pourrait croire qu'il n'y en a deux que deux
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Assaut incisif. Le dragon se déplace à concurrence de la moitié de sa Vitesse et effectue une attaque de Saignée. On ne bouge plus. Le dragon recourt à Incantation pour lancer immobilisation de monstre. Le dragon ne peut alors plus entreprendre cette action jusqu'au début de son tour suivant.
Rafale gelée. JdS Dextérité : DD 19, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 3 m de large. Échec : 14 (4d6) dégâts de froid, et la cible est repoussée du dragon en ligne droite d'un maximum de 9 m. Réussite : demi-dégâts uniquement. Échec ou réussite : le dragon ne peut alors plus entreprendre cette action jusqu'au début de son tour suivant.
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Mais le texte est bien là, faudra juste faire une misère à ligne et en gras.
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Assaut incisif. Le dragon se déplace à concurrence de la moitié de sa Vitesse et effectue une attaque de Saignée.
On ne bouge plus. Le dragon recourt à Incantation pour lancer immobilisation de monstre. Le dragon ne peut alors plus entreprendre cette action jusqu'au début de son tour suivant.
Rafale gelée. JdS Dextérité : DD 19, chaque créature dans une Ligne de 18 m de long sur 3 m de large. Échec : 14 (4d6) dégâts de froid, et la cible est repoussée du dragon en ligne droite d'un maximum de 9 m. Réussite : demi-dégâts uniquement. Échec ou réussite : le dragon ne peut alors plus entreprendre cette action jusqu'au début de son tour suivant.
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- Golem de pierre pour le trait de force. Les dégâts en français sont de "22 (4d10)", ce qui correspond au Monster Manual. Mais en anglais, c'est "26 (4d12)"
- Slaad funeste Lame du chaos.
Touché : 11 (1d12 + 5) dégâts tranchants. Jusqu'au début du prochain tour ...
Hit: 11 (1d12 + 5) Slashing damage plus 10 (3d6) Necrotic damage. Until the start of the slaad's next turn...
- Nuée d'insectes, Morsures : La fiche est marquée comme complète et remplie (gras), mais l'action morsure n'a pas été traduite en français.
"Bites. Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 6 (2d4 + 1) Poison damage, or 3 (1d4 + 1) Poison damage if the swarm is Bloodied."
vs
"Morsures"
- Quaggoth Thonot, Défense psionique : pareil que la nuée d'insectes, la fiche est marquée comme complète et remplie (gras), mais la réaction Défense psionique n'a pas été traduite en français.
Psionic Defense (3/Day). The quaggoth casts Feather Fall or Shield in response to the spell's trigger, requiring no spell components and using the same spellcasting ability as Spellcasting.
vs
Défense psionique (3/jour).
- Nuée de serpents venimeux, là c'est vraiment pas grave, juste que c'est différent de partout ailleurs : Parenthèse() vs crochet[].
(1d4 + 4) Piercing damage
[1d4 + 4] dégâts perforants
- Aarakocre, aéromancien Bâton des vents : Il y a l'attaque en double avec juste une petite variation sur le nom (Si c'était mon choix, je garderais le bâton des vents)
Bâton des vents. Corps à corps ou à distance : +5, allonge 1,50 m ou portée 36 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 11 (2d10) dégâts de foudre.
vs
Bâton de vent. Jet d'attaque au corps à corps ou à distance : +5, portée 1,5 m ou 36 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 11 (2d10) dégâts de foudre.