Je vous propose deux créatures pour emplir d'une senteur boisée vos déplacements en nature.
Je sais bien que les règles disent un sujet, mais j'y vois comme une corrélation.
Si vous aimez, on pourra attaquer les versions géantes...
Putois (polecat) V1.3
Bête de taille TP, sans alignement
Classe d'armure 13
Points de vie 1 (1d4-1)
Vitesse 9 m
FOR 3 (-4)
DEX 16 (+3)
CON 9 (-1)
INT 2 (-4)
SAG 12 (+1)
CHA 3 (-4)
Compétences Discrétion +5, Perception +3
Sens Perception passive 13
Langues -
Puissance 0 (10 PX)
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Odorat et ouïe aiguisés. Un putois a l'avantage aux jets de Sagesse (Perception) qui reposent sur l'odorat ou l'ouïe.
Musc. Le putois possède du musc qui lui sert à se défendre de ses prédateurs. Toute créature ou objet contaminé par le musc émet une odeur pestilentielle pouvant être perçue de loin. Cette odeur impose un désavantage sur tous les jets de charisme ainsi que dextérité (discrétion) contre des cibles disposant d'un odorat et sagesse (survie) pour chasser. De plus, les animaux sauvages fuient la créature affectée et ne l'attaqueront pas sans en être contraint. Cette contamination dure 24 heures. Elle peut être écourtée par magie ou par 1 heure de nettoyage énergique ne pouvant faire partie d'un repos.
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ACTIONS
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 dégât perforant.
Projection malodorante. (1/repos long). Le putois projette par ses glandes anales un fluide malodorant (musc) dans un cône de 3 mètres. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ou être considérée comme empoisonné jusqu'à la fin de son prochain tour. Toute Créature présente dans la zone est considérée comme ayant ses vêtements contaminés par le musc. Les créatures nues ou ayant ratées leur jet de sauvegarde sont contaminées par le musc.
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Le putois est un cousin de la belette. Prédateur nocturne, fuyant, furtif et silencieux.
Moufette (skunk) V1.2
Bête de taille TP, sans alignement
Classe d'armure 12
Points de vie 2 (1d4)
Vitesse 9 m
FOR 3 (-4)
DEX 15 (+2)
CON 10 (+0)
INT 3 (-4)
SAG 12 (+1)
CHA 7 (-2)
Compétences Discrétion +4, Perception +3
Sens Perception passive 13
Langues -
Puissance 0 (10 PX)
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Odorat aiguisé. La moufette a l'avantage aux jets de Sagesse (Perception) faisant appel à l'odorat.
Musc. La moufette possède du musc qui lui sert à se défendre de ses prédateurs. Toute créature ou objet contaminé par le musc émet une odeur pestilentielle pouvant être perçue de loin. Cette odeur impose un désavantage sur tous les jets de charisme ainsi que dextérité (discrétion) contre des cibles disposant d'un odorat et sagesse (survie) pour chasser. De plus, les animaux sauvages fuient la créature affectée et ne l'attaqueront pas sans en être contraint. Cette contamination dure 24 heures. Elle peut être écourtée par magie ou par 1 heure de nettoyage énergique ne pouvant faire partie d'un repos.
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ACTIONS
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +0 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 dégât perforant.
Projection malodorante (2/repos long). La moufette projette par ses glandes anales un fluide malodorant (musc) dans un cône de 6 mètres. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ou être considérée comme empoisonné jusqu'à la fin de son prochain tour. Toute Créature présente dans la zone est considérée comme ayant ses vêtements contaminés par le musc. Les créatures nues ou ayant ratées leur jet de sauvegarde sont contaminées par le musc.
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La moufette est un mammifère diurne omnivore de la taille d'un gros chat. Peu farouche, elle ne fuit pas devant des prédateurs et montre peu de patience avec les inconscients.
Version originale:
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Putois V1
Bête de taille TP, sans alignement
Classe d'armure 13
Points de vie 1 (1d4-1)
Vitesse 9 m
FOR 3 (-4)
DEX 16 (+3)
CON 9 (-1)
INT 2 (-4)
SAG 12 (+1)
CHA 3 (-4)
Compétences Discrétion +5, Perception +3, Athlétisme (nage) +2
Sens Perception passive 13
Langues -
Puissance 0 (10 PX)
Odorat et ouïe aiguisés. Un putois a l'avantage aux jets de Sagesse (Perception) qui reposent sur l'odorat ou l'ouïe.
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ACTIONS
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 dégât perforant.
Ou bien
Projection malodorante. (1/repos long). Le putois projette par ses glandes anales un fluide malodorant (musc) dans un cône de 3 mètres. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ou être considérée comme empoisonné jusqu'à la fin de son prochain tour. Toute Créature présente dans la zone est considérée comme ayant ses vêtements contaminés par le musc. Les créatures nues ou ayant ratées leur jet de sauvegarde sont contaminées par le musc.
Contaminés par le musc. Toute créature ou objet contaminé par le musc émet une odeur pestilentielle pouvant être perçue de loin. Cette odeur impose un désavantage sur tous les jets de charisme ainsi que dextérité(discrétion) contre des cibles disposant d'un odorat et sagesse(survie) pour chasser. De plus, les animaux sauvages fuient la créature affectée et ne l'attaqueront pas sans en être contraint. Cette contamination dure 24 heures. Elle peut être écourtée par magie ou par 1 heure de nettoyage énergique ne pouvant faire partie d'un repos.
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Le putois est un cousin de la belette. Prédateur nocturne, fuyant furtif et silencieux. C'est un excellent nageur
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Moufette (skons) V1
Bête de taille TP, sans alignement
Classe d'armure 12
Points de vie 2 (1d4)
Vitesse 9 m
FOR 3 (-4)
DEX 15 (+2)
CON 10 (+0)
INT 3 (-4)
SAG 12 (+1)
CHA 7 (-2)
Compétences Discrétion +4, Perception +3
Sens Perception passive 13
Langues -
Puissance 0 (10 PX)
Odorat aiguisé. La moufette a l'avantage aux jets de Sagesse (Perception) faisant appel à l'odorat.
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ACTIONS
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +0 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 1 dégât tranchant.
Ou bien
Projection malodorante (2/repos long). Le putois projette par ses glandes anales un fluide malodorant (musc) dans un cône de 6 mètres. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ou être considérée comme empoisonné jusqu'à la fin de son prochain tour. Toute Créature présente dans la zone est considérée comme ayant ses vêtements contaminés par le musc. Les créatures nues ou ayant ratées leur jet de sauvegarde sont contaminées par le musc.
Contaminés par le musc Toute créature ou objet contaminé par le musc émet une odeur pestilentielle pouvant être perçue de loin. Cette odeur impose un désavantage sur tous les jets de charisme ainsi que dextérité(discrétion) contre des cibles disposant d'un odorat et sagesse(survie) pour chasser. De plus, les animaux sauvages fuient la créature affectée et ne l'attaqueront pas sans en être contraint. Cette contamination dure 24 heures. Elle peut être écourtée par magie ou par 1 heure de nettoyage énergique ne pouvant faire partie d'un repos.
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La moufette est un mammifère diurne omnivore de la taille d'un gros chat. Peu farouche, elle ne fuit pas devant des prédateurs et montre peu de patience avec les inconscients.
Licence Créative Commons
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Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.
26 oct. 2018
HiversBlanc